技能释放顺序混乱?阶段转换机制解析
上周公会开荒时,主T在第二阶段连续被秒三次,气得团长差点摔键盘。后来发现吞噬者的暗影喷吐有**机制——当BOSS血量降至65*时,必须让法师站在左前侧立柱阴影里,才能将AOE伤害降低42*。实测带3名猎人卡视角输出,DPS反而提升23*。
装备消耗太大?*剂成本如何压缩
对比三种抗**水效果发现:
| *剂类型 | 持续时间 | 成本/次 |
|---|---|---|
| 暗抗*剂 | 12秒 | 35G |
| 全能*剂 | 8秒 | 28G |
| **合剂 | 15秒 | 17G |
**合剂配方:在沙塔斯城用12个魔草+3个虚空精华合成,成本直降51*。上周用这法子,公会活动省下2300G*剂开支。
仇恨失控灭团?职业站位*优解
狂暴阶段必须采用三角站位法:**组卡在西北角石柱后,近战DPS贴BOSS左脚输出,远程组呈120度角分散。有个邪门操作:当BOSS读条灵魂虹吸时,让术士对主T使用放逐术,能*过系统判定重置仇恨值...
转阶段黑水处理?场地标记物活用
*阴险的是第三阶段的黑水蔓延机制,我们摸索出个野路子:让萨满在场地四个角落插祛病图腾,黑水扩散速度减缓39*。二月开荒数据显示,带双萨满配置的团队通关率比常规阵容高17*。
[ **数据:按本方案执行的团队,平均装等要求降低28件,灭团次数减少64*,上周刚带三个新人首通拿到服务器成就 ]