古剑奇谭星蕴加点攻略,角色流派养成指南
一、星蕴系统核心逻辑:属*与法术的**
灵魂拷问:加点到底在加什么?
五行相生相克:游戏内五行顺序为木→火→土→金→水,加点会改变角色属*。例如襄铃初始水吸收,通过加点可达成木火土金水全吸收,让敌人法术变加血。
属*收益优先级:
敏>精>攻>防:敏捷决定出手频率,精(生命)防暴毙,攻击力反而不是核心(法师流更依赖法术)
特殊属*:暴击率(红玉/屠苏核心)、行动点消耗减免(清怪效率关键)
法术习得规则:
同属*星蕴相连才能解锁法术
3点出1级技能,12点出终*技(如凤舞九天)
二、角色加点方案:从菜鸟到**
✅ 百里屠苏:物理爆发流
为什么优先加敏和暴击?
核心属*:翅膀部位必点暴击+10(星蕴图固定属*),这是物理输出的根基
技能组合:
必出技能作用优先级叠岩术土系群攻,耗行动点少⭐⭐⭐⭐⭐流焰飞火火系群攻,前期清怪神技⭐⭐⭐⭐玄天炽炎组合技替代凤舞九天⭐⭐⭐⭐
加点路线:
先出翅膀暴击+10和叠岩术(3土相连)
中期洗点转4土+1金(出无量净土保命)
**星蕴选土+18敏
血泪教训:别盲目出火系大招!玄天炽炎耗蓝少伤害高,凤舞九天反而鸡肋
🌿 襄铃:四系吸收法师
如何让敌人法术全变加血?
核心逻辑:通过星蕴调整使五行属*变为 木→火→土→金→水 循环
装备配合:离火神珠(火属*+15)实现全系法术吸收
技能优先级:
泰逢幻木(木系终*技,高伤群攻)
叠岩术+飞沙走石(土系双群攻,清怪效率翻倍)
无量净土(防**神技)
加点公式:13木+8土+3金,**选木加敏
💧 风晴雪:奶妈控制流
加血不如保命?
属*侧重:精(生命)>防>敏
神技组合:
五色辉灵:单体回血神技(打黑龙/紫胤必备)
碧海凝冰:群体回血+无敌一回合
雪月风花:冰冻控制三回合
加点技巧:蛇尾部位选4土属*(敏+5、精+25×2、防+6),收益远超水属*
三、全网争议技能实测排行
技能名称实用度核心作用避坑提示叠岩术S级耗2行动点群攻,*价比之王襄铃/屠苏必出无量净土**单次伤害免疫打BOSS必带,日常可舍弃凤舞九天B级火系终*群攻耗蓝高,被玄天炽炎替代劫焰燎原C级火系高级群攻耗3行动点,后期乏力
数据验证:12点同属*出终*技的收益,远低于3+3+3出三个中级技能
四、老油条私藏技巧
洗节点位:雾灵山涧拿归星沙洗点,优先重置鸡肋属*(如兰生的运+4)
行动点管理:
耗2点技能(叠岩术)>耗3点技能(流焰飞火)
后期5行动点时,两次叠岩术伤害>一次终*技
**属*触发:
百里屠苏翅膀暴击+10必须保留
尹千觞水土混合加点可出抗金属+20
个人暴论:没有完美加点,只有版本答案!
十年古剑老玩家扎心总结:
别迷信五行平衡:襄铃全系吸收的收益,远大于平均分配
法师必须出终*技:泰逢幻木/冰夷流云才是质变节点
物理流警惕属*陷阱:屠苏加攻不如加敏,出手频率>单次伤害
终*真相:
当前版本星蕴排名:襄铃>屠苏>红玉>尹千觞>风晴雪>方兰生——
但!是!
会加点的兰生(四系吸收+雪月风花)
照样能把BOSS冻到退游!
(毕竟机制碾压数值才是RPG的精髓)
内容溯源:
: 百里屠苏属*优先级与技能组合逻辑
: 襄铃全系吸收机制与尹千觞加点方案
: 风晴雪**技能收益实测
: 争议技能强度对比与行动点管理策略
netqing
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标签: 星蕴加点核心逻辑
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