武侠乂怎么样 手游上手难度高吗

netqing 游戏攻略 16
武侠乂怎么样 手游上手难度高吗说真的,**次听说《武侠乂》出手游版的时候,我心里是有点打鼓的。你想啊,原本在端游里那种飞檐走壁、刀光剑影的江湖味儿,真能原封不动塞进手机这小屏幕里吗?我带着这份好奇下载了游戏,玩了几*之后,感觉还真有点东西。画面确实挺抓人。开场那段水墨风的动画,配上悠远的笛声,一瞬间就把人拉进了山雨欲来的武侠世界。远处云雾缭绕的山峰,近处随风轻摆的竹林,甚至角色衣袂飘动的细节都做得不赖。不过你也别指望能跟那些顶流大作的画质硬碰硬,毕竟它走的是写意风格,有点像看一幅会动的水墨长卷,意境到了,味道就对了一半。但说到操作,哎,这才是不少新手头疼的地方。刚进游戏那会儿,我左手虚拟摇杆右手技能键,忙得跟同时擀皮儿又包饺子似的。轻功要划屏,格挡要长按,闪避要配合方向,还得在混战中精准切换武器……别说行云流水了,能活着跑出**片房区我都觉得是菩萨保佑。所以你说它上手难不难?确实不简单。尤其是如果你之前没怎么接触过这类强调动作和策略的武侠吃鸡游戏,头几个小时很可能被*到怀疑人生。不过有意思的是,这游戏*归*,却不会让你觉得憋屈。为什么?因为它的成长感是实实在在的。我记得有次我捡到一把长剑,刚美滋滋地耍了两下,就被一个用长枪的老哥三下五除二送回了登陆界面。当时是真不服啊,手心都是汗。后来我偷偷观察高手怎么打,才发现这里面门道太多了:不同武器有各自的连招节奏,内功心法搭配好了能产生质变,甚至地形高低、草丛埋伏都能变成翻盘的关键。慢慢地,我从一个只会乱滚键盘的“江湖菜鸟”,变成了会预判、会*招、会利用地势的“老六”。这种从挨打到能还手、再到偶尔反杀的过程,简直让人上*。当然啦,它也不是完美无缺。有时候网络一卡,你那套苦练的连招直接就变成了原地抽搐,挺搞笑的。还有匹配机制,偶尔也会给你点“惊喜”,比如你才刚*悉基础操作,对面就来了个仿佛住在游戏里的高手,剑气纵横间你就倒了。这时候确实需要深呼吸,告诉自己:江湖嘛,起起落落很正常。所以总的来看,《武侠乂》手游像一壶刚烫好的酒,初入口可能觉得烈,有点呛,但只要你愿意多品几杯,那股回甘和暖意就慢慢上来了。它没有刻意降低门槛去迎合所有人,而是保留了那份需要琢磨、需要练习的硬核劲儿。如果你向往的是指尖翻飞、见招拆招的武侠**,并且不惧怕前期那段“艰苦修行”,那这个江湖,或许真的值得你进来闯一闯。毕竟,谁不想体验一下,从无名小卒到一代大侠的热血之路呢?

抱歉,评论功能暂时关闭!