召唤法师 上古卷轴5召唤法师玩法

rooms 游戏攻略 18
召唤法师:在天际当一名“甩手掌柜”真的很爽说实话,**次玩《上古卷轴5》的时候,我看着那些挥舞着巨剑冲进敌群的猛汉,心里是有点羡慕的。但当我手忙脚乱地格挡、喝*,*后还是一头栽倒在雪漫城外的寒霜蜘蛛脚下时,我悟了——何必亲自上去拼刀呢?做个运筹帷幄的召唤法师,它不香吗?想象一下这个画面:你站在阴暗的地*入口,空气中弥漫着尘土和腐朽的气味。远处传来尸鬼低沉的嘶吼,火把的光影在墙壁上诡异地跳跃。要搁以前,我肯定手心冒汗,剑盾都快握不稳了。但现在?我只需要淡定地后退一步,抬手念动咒语。一道幽紫色的裂隙凭空撕开,强大的魔人大君手持巨斧,如同山岳般挡在你身前。那一刻,安全感简直爆棚!你不再是冒险者,你是一位带着私人保镖的指挥官。召唤法术的魅力,就在于这种“不是我打,是看你打”的优雅。说白了,你就是战场上的核心导演。元素怪物、**仆从、甚至魔界生物,都会响应你的召唤而来。我尤其喜欢那只风暴元素,它出场时自带雷电与狂风,咆哮着将敌人卷向空中——那场面,真是每次看都觉得震撼。而尸鬼霸主呢,简直就是个不知疲倦的肉盾,它会死死缠住*强的那个敌人,让你有充足的时间喝杯茶,然后慢悠悠地搓下一个法术。当然,这条路也不是一开始就这么风光的。还记得我刚学会“召唤**狼”的时候,那感觉,简直像拥有了全世界!虽然那只半透明的小狼可能扛不住强盗首领两斧头,但它是我忠诚的伙伴啊。看着它勇猛地扑上去,为我争取到那宝贵的几秒钟施法时间,那种相依为命的感觉,是后来召唤魔人大君时无法体会的温情。想要玩转召唤,你得有点策略。可不是傻站着不停“撒豆成兵”就行。你得规划自己的魔力,知道在什么时机召唤什么生物。比如,对付一大群杂兵,召唤一个会范围魔法的元素就比单个魔人实用得多。而且,别忘了给你的“员工”们创造良好的输出环境!我个人的招牌连招就是:先让魔人大君顶上去吸引火力,我躲在后面给敌人丢个“狂暴术”,让他们自相残杀。等场面乱成一锅粥了,我再找个制高点,惬意地看着经验值往上跳。这种智商碾压的感觉,比单纯砍杀快乐十倍!到了游戏中后期,当你点出“双生魂”和“缚魂陷阱”这两个逆天技能后,召唤法师才真正迎来质变。你能同时召唤两个强大的存在,想象一下,一个魔人大君加一个冰霜元素,这简直就是一支小型**!我至今忘不了**次带着两个魔人大君横扫强盗窝点的场景,那已经不叫战斗了,那叫……**。你只需要负责摸尸体和捡钱,这种“甩手掌柜”式的快乐,谁试谁知道。所以,如果你厌倦了刀口舔血的一线生活,不妨试试召唤法师。它或许没有双手重剑那般热血喷张,但那种运筹帷幄、谈笑间强敌灰飞烟灭的掌控感,是其他玩法难以给予的。毕竟,真正的强者,从不轻易弄脏自己的法袍,不是吗?

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