大树守卫 大树守卫要不要打**次踏进宁姆格福,阳光正好,风也温柔。然后我就看见他了——那个骑着高头大马、浑身金甲的大家伙,像座移动的小山,在破败的教堂门口来回踱步。说真的,那一刻我手里的破直剑都在发抖。大树守卫。这名字听起来就不好惹,对吧?你肯定也经历过:捏着手柄,手心有点冒汗,心里直打鼓。打不打?现在就冲上去跟他拼了,还是……绕道走?说实在的,我**次的选择特别干脆——扭头就跑。他那柄比人还高的巨戟带着风声砸下来,砰地一声!我的血条瞬间消失的场面,到现在都记得清清楚楚。那感觉,就像用鸡蛋去碰石头,自不量力,还特别疼。但你说,难道就因为难,我们就不打了吗?我后来又不信邪地试了好几次。躲在远处观察他,发现这家伙其实有一套固定的路子。他那慢悠悠的踱步,突然加速的冲锋,还有那把闪着金光的大戟挥起来时,会发出沉闷的破风声。死了十几次之后,我居然摸到点门道了——不能贪刀,真的,砍一下就滚,耐心得像在钓鱼。等他出完那套三连击,有那么一个短暂的喘息机会。*惊险的那回,我和他都只剩一丝血了。我的心跳声大得几乎盖过游戏音效,手指有点僵,看准他劈砍后的硬直,闭着眼冲上去补了*后一刀。赢了!那一刻的成就感,简直比喝了十瓶果粒橙还痛快。虽然奖励的那把戟我当时根本挥不动,但那种“我做到了”的感觉,是无价的。不过话说回来,我也完全理解选择绕开的兄弟。这游戏后面有太多比大树守卫难缠的家伙,为了一口气卡在这儿几个小时,确实挺折磨人的。而且你等级高了之后再回来,几下就能把他搞定,那种碾压的**,也别有一番风味。所以你看,这个问题其实没标准答案。如果你是个不服输的*子,享受那种在失败中摸索、*终战胜强敌的**,那我**支持你去碰一碰。这种早期的高难度挑战,就像一块磨刀石,能让你快速*悉这个世界的残酷法则。但如果你觉得反复死亡太挫败,不想把时间耗在这儿,绕开他继续探索广阔世界,一点问题都没有!这又不是什么丢人的事。说到底,在交界地,怎么玩是你的自由。无论是头铁地死磕到底,还是机智地避其锋芒,都是你自己的冒险。说不定哪天你装备好了,等级高了,还会专门回来找他“叙叙旧”呢。反正我后来每次开新号,都会去找他“打招呼”。这大概成了某种奇怪的仪式感吧?毕竟,这位金光闪闪的门神,可是多少褪色者遇到的**个“老师”啊。
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