无主之地2魔女加点 请问无主之地2魔女加点方式说真的,每次打开魔女的技能树,我都得愣上几秒钟。那么多*人的技能在向你招手,可技能点就那么多,这大概是玩玛雅*甜蜜的烦恼了。你想啊,是当一个控场无敌的团队灵魂,还是化身枪林弹雨中的杀戮女神?这感觉就像站在十字路口,每条路都闪着光,告诉你选我选我。我个人对魔女有种特别的偏爱。她那相位锁定甩出去的瞬间,整个世界都清净了——敌人像个无助的玩偶被定在半空,这不就是为混乱的战场按下暂停键吗?尤其是当你被一群疯狗般的敌人追得抱头鼠窜时,这个技能简直是救命的仙丹。如果你喜欢冲在前面,享受那种枪枪到肉的**,那“和谐”系或许是你的菜。记得有次我点满了“加速”,配合上合适的枪械,那射速快得简直让人上*。敌人的护盾像纸糊的一样碎开,那种摧枯拉朽的感觉实在太美妙了。但别光顾着输出,“生命虹吸”这个技能你得留意一下,它可不是摆设。想象一下,你每给敌人来一枪,自己还能回点血,这在对峙中简直就是赖皮的存在。不过话说回来,要是你更乐意扮演战场上的指挥家,用相位锁定把敌人安排得明明白白,那“命运”和“毁灭”系会让你玩得更尽兴。我把“束缚”点高之后,简直打开了新世界的大门。那些烦人的暴徒和飞行兵?锁住之后不就是活靶子吗?更不用说“连锁效应”了,一道相位锁甩出去,波及一串敌人,看着他们东倒西歪的样子,心里那叫一个痛快。当然啦,加点这事儿真没个标准答案。我刚开始玩的时候,也是胡乱点一气,结果死得那叫一个惨。后来慢慢琢磨出点门道,才发现魔女这职业的魅力就在于她的多变。你是想走辅助路线,用“恢复”和“安抚”给队友当贴心小护士?还是追求**的元素伤害,让坏小子们在电击和燃烧中哀嚎?这都看你自己的手感。装备和加点得互相帮衬着来。你好不容易堆高了元素伤害,结果摸出一把**属*的大杀器,这不就尴尬了吗?所以啊,加点的时候得心里有点数,想想自己兜里揣着什么宝贝,未来又想搞点什么装备。说到底,魔女这个角色就像一团可塑**强的黏土,你怎么捏,她就怎么呈现。别怕试错,大不了花点游戏里的钱洗点重来嘛!潘多拉星球那么大,多死几次又算什么?关键是找到那种让你自己玩得*舒服、*畅快的节奏。不知道你更喜欢哪种战斗风格呢?是贴身猛攻还是运筹帷幄?说真的,每种玩法都有它**的魅力,等着你去发掘。
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