拳皇98小游戏 拳皇98终*之战ol易培养后手阵容推荐
拳皇98小游戏 拳皇98终*之战ol易培养后手阵容推荐哎,不知道你有没有这样的经历——明明手头角色不少,可一到竞技场就被那些后发制人的阵容打得没脾气?我就吃过这亏。后来慢慢琢磨出门道,才发现后手阵容玩好了简直像一场精彩的防守反击,看着对手猛攻一轮后,我们再不紧不慢地掌控*面,那种感觉真的特别爽。今天想和你聊聊,在《拳皇98终*之战OL》里,怎么搭一套既容易培养、又能在后手情况下发挥威力的阵容。毕竟不是每个人都能抽到一堆限时格斗家,咱们得现实点,对吧?先说说我对“后手阵容”的理解。它可不是被动挨打,而是像打太*一样,先化解掉对方的攻势,再找准弱点一击制胜。这类阵容通常需要一些耐打的角色,*好还能带点反控或者群体干扰的能力。你想想,当对手兴冲冲地把技能全交完,却发现咱们的血线还健康着呢,这时候再慢慢收拾他们,是不是挺有意思的?那么,哪些格斗家比较适合这种节奏呢?我个人特别偏爱镇元斋这位老爷爷。别看他一副醉醺醺的样子,他的控制能力在后手*里简直是宝藏。一旦他开出大招,经常能打乱对面的节奏,为我们争取到宝贵的调整时间。而且他获取途径相对简单,慢慢培养起来一点都不费劲。除了控场,咱们还得有个能扛的。比如说大地七枷社,这家伙就像一堵结实的墙,挡在前面能让对手非常头疼。我刚开始玩的时候,就靠他度过了不少艰难时刻。他虽然不是爆发型角色,但特别适合后手阵容那种“你先出手,我再来”的节奏。当然了,光有防守还不够,我们得有个能在后期发力的输出点。雷夏在这点上表现得出乎意料地好。她可能一开始不太起眼,但只要给她足够的保护,等到合适的时机,她的群体伤害能瞬间改变战*。这种感觉就像憋了个大招,然后一下子释放出来,特别畅快。别忘了,后手阵容很讲究配合。比如说吧,你可以用镇元斋的控制来创造机会,然后让雷夏这样的角色在安全的环境下输出。这中间可能还需要个**或者护盾角色来维持血线——比如雪鲁米就不错,她不仅能回血,还能提供一些增益效果。说到这里,你可能会问:这套思路打起来到底什么样?想象一下这个场景:对手迫不及待地把技能一股脑扔过来,咱们的前排稳稳地接住了。然后,当他们的攻势稍微停顿的那一刻,咱们的控制技能立刻跟上,打乱他们的阵型,接着输出角色上场收割——这画面是不是挺美的?不过得提醒你,后手阵容并不意味着一味防守。咱们得把握好反击的时机,就像打拳击一样,躲过对手的重拳后,要立刻抓住破绽还以颜色。有时候可能需要稍微练习一下,*悉每个角色的技能时机,但一旦掌握了,这种打法真的很有成就感。*后想说的是,游戏嘛,开心*重要。这套阵容思路只是我个人的一点心得,你可能会有更好的搭配。毕竟每个人的格斗家池和操作习惯都不一样,对不对?重要的是找到适合自己的节奏。如果你试了之后有什么新发现,一定要告诉我啊,咱们一起研究怎么样才能玩得更溜!好了,差不多就聊到这儿。希望这些内容能帮你更好地享受游戏——毕竟,能用自己精心培养的阵容打出漂亮的反击,真的是件非常过*的事!
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。