2D角色扮演单机游戏,有什么好玩的单机游戏?
说真的,每次有人问我“2D角色扮演单机游戏有什么好玩的”,我脑子里就像打开了一个塞得满满的宝箱,光芒四射,一时竟不知道先从哪件宝贝说起。这类游戏啊,有种特别的魔力。它不是那种靠炫目的3D**轰炸你眼球的东西,反而像一本精致的手绘故事书,一页页翻下去,不知不觉就陷进去了。你可能觉得,现在都什么年代了,还玩2D?嘿,可别小看这些“纸片人”,他们带来的感动,有时候真比那些庞然大物深刻得多。
我记得特别清楚,某个周末下午,我窝在沙发里打开了《星露谷物语》。本来只想随便种会儿菜,结果一抬头,天都黑了。游戏里那个像素风格的小镇,简单得甚至有点“粗糙”,可不知道为什么,就是让人停不下来。给庄稼浇水、和邻居聊**、下矿洞敲敲石头……这些看似琐碎的小事,却组成了一个让人安心的小世界。它不像是在“玩”游戏,更像是在另一个地方过着另一种生活,节奏完全由自己掌握。那种悠闲的、**的感觉,是很多大作给不了的。你说,这算不算是另一种意义上的“自由”?
如果你更喜欢跌宕起伏的故事,那2D角色扮演的世界可就太精彩了。比如《去月球》那个游戏,流程不长,我大概一个晚上就打完了。但就是那几个小时,让我心里堵了好几天。它没有什么复杂的战斗,就是跟着剧情走,可那份关于记忆与承诺的情感,像一根细细的线,轻轻勒进心里,后劲大得惊人。还有《传说之下》,它简直是把传统的RPG规则拿在手里,反复“**”又小心翼翼地重新拼好。每一个选择都好像有重量,你会真的开始思考,面对一个怪物,除了挥剑,是不是还有别的可能?这种直接与你的内心对话的体验,真的太**了。
当然啦,也少不了那些让人废寝忘食的“时间吞噬者”。《泰拉瑞亚》就是其中之一,我管它叫“2D版的沙盒乐园”。一开始你可能有点懵,不知道该干嘛,但一旦拿起稿子开始挖,就彻底完了。地底下的奇观、打BOSS的紧张**、建造自己梦想小屋的成就感……内容多到可怕。每次我觉得“嗯,差不多了吧”,它总能又冒出点新东西勾引我继续。这种探索的乐趣,简直是无底洞。
所以你看,2D角色扮演游戏好玩在哪?我觉得,就在于那份难得的“专注”。它不用费尽心思去打磨多么逼真的画面,反而能把所有的精力都用来讲一个好故事,或者设计一个有趣*了的玩法系统。它更像是一场心灵的马杀鸡,让你慢下来,沉浸到另一个世界的人生里去。
说了这么多,其实都是我的一家之言。游戏这东西,终究是件很私人的事。也许我为之落泪的,你只觉得平淡;我觉得繁琐的,你却可能乐在其中。但没关系,这个宝库就在这里,总有那么一两款,能恰好敲在你的心巴上。你不进去看看,怎么知道里面藏着怎样的惊喜呢?