dnf2012 dnf各个等级开放时间
还记得2012年的阿拉德吗?那真是个让人又爱又恨的年代。服务器总是爆满,挤线像打仗,但每次等级上限一开放,整个公会频道都能沸腾起来,那种感觉,现在想想还挺怀念的。
说到等级开放,2012年可是个关键年份。那时候的DNF,就像个憋着一股劲的赛跑选手,每隔一段时间就往前冲一截。*让我记忆深刻的,肯定是那次从70级迈向80级的更新。具体点说,大概是在2012年的年底,冬季那会儿。天知道我们等了多久!毕竟70级版本已经持续了相当长一段时间,每天刷完疲劳就是站街,大家都快闲出毛病了。突然听说要开80了,那感觉,真跟要过年似的。
其实在80级之前,游戏也经历过几次重要的等级提升。早些时候,60级封顶的日子持续了非常久,久到很多人都练了一堆小号。后来开了70级,那简直是打开了新世界的大门。新技能,新装备,远古图也更难了,刷个**列车或者痛苦之村列瑟芬,灭队是家常便饭,但爆出装备那一刻的激动,也是实实在在的。我至今还记得,为了做一把合适的武器,在格蓝迪发电厂泡了整整一个礼拜,听到电流声都条件反射。
然后就是2012年,80版本的消息放出来。官网公告一出,我们整个网吧都炸锅了。新地图是时空之门,剧情一下子拔高了不少,牵扯到时间穿越,当时觉得这设定酷毙了。等级上限提升,意味着新的装备体系,新的挑战,也意味着我们这些老玩家又得投入大把时间和精力去重新打造角色。痛并快乐着,大概就是这意思。
你问为什么对2012年印象这么深?因为那次更新不只是简单提升等级。它带来了太多新东西,女鬼剑士这个新职业好像也是在那前后不久推出的?一下子吸引了无数新老玩家。满级后的玩法也变了样,真野猪套什么的,成了新的追求目标。现在回想起来,2012年就像是DNF的一个分水岭,游戏节奏、画面感觉,都跟更早的版本不太一样了。
说真的,那时候升级可是个力气活。没有现在这么多便利*设定,疲劳值刷完了就是真完了,想冲级就得算计着每一滴疲劳用在刀刃上。而且组队环境特别纯粹,大家一边刷图一边在队伍频道里瞎聊,虽然累,但那种一帮人为了同一个目标努力的感觉,现在很难再体验到了。
时光荏苒啊,回头看2012年的那次等级开放,它不仅仅是一个数字的变化。它承载了一代玩家的集体记忆,是无数个深夜奋战、爆装惊喜、甚至因为掉线而懊恼的瞬间拼凑起来的。那个年代的阿拉德,也许画质粗糙,也许平衡*不完美,但却有着一种**的、让人无法忘怀的魅力。