dota2新英雄虚无之灵 DOTA2新英雄虚无之灵更适合打团战还是收割

rooms 游戏解说 3

Dota2新英雄虚无之灵:团战艺术家还是残*收割机?

**次在游戏里遇到虚无之灵,我就被这家伙的飘逸劲儿迷住了。说真的,他那个穿梭战场的样子,简直像在跳一支危险的华尔兹——对手明明看得见他,却总摸不着衣角,你说气不气?但玩多了之后,我老琢磨一个问题:这英雄,到底算是为团战而生,还是更适合躲在阴影里当个终*收割者?

先别急着下结论。你得看看他的技能组,那个叫“残阴”的幻象法阵,简直是为混乱团战量身定做的。想象一下,对面五人抱团推塔,你悄**在侧翼放个幻象,突然“共鸣脉冲”刷一下撑起护盾,再接个“异化”冲进人堆——瞬间**的伤害加上群体沉默,对面阵型立马就散了。这种搅*能力,可不是每个英雄都有的。我印象特深有一*,高地僵持时,我一个三连冲进后排,愣是把对方核心法师吓得交出了毫无意义的闪烁——那一刻,我觉得自己不是在做收割,而是在导演一场团战。

但话说回来,你若是真把他当成纯粹的先手控场,那可就浪费了他的天赋。虚无之灵的收割潜力,藏在他那条诡异的“虚无法刃”里。残血敌人以为逃出生天?一道紫光闪过,屏幕黑了。那种千里之外取人头的爽**,堪比炎夏灌下一口冰可乐。特别是到了中后期,装备稍微成型后,他就像个**似的,专门盯着那些血量不健康的倒霉蛋。记得有次我方团战差点**,我蹲在树林阴影里,等对面技能交得差不多了,突然切入,连续两个虚无法刃加异化位移,三杀的音效响起时,队友在语音里直接沸腾了。

所以你看,这事儿没那么**。虚无之灵的魅力,恰恰在于他这种双重属*。他不是一个非黑即白的英雄。团战需要他先手打乱阵型、吸收伤害(或者*掉技能),因为他的生存能力实在太出色了;但战*一旦变得混乱,他又能立刻切换身份,变成那个*致命的终结者

硬要我说的话,我觉得他骨子里更偏向一个拥有*强收割能力的团战发动机。你得先敢于冲进去把水搅浑,创造机会,然后才能优雅地完成收割。只想着捡人头?那你可能永远体会不到用“残阴”封住对方退路、配合队友完成完美Combo的那种战略**。

归根结底,玩好这个英雄,考验的不是你的手速,而是时机判断。该上的时候别怂,该忍的时候得憋得住。这或许就是Dota的魅力吧——英雄的强弱,终究得看是谁在操控。你说呢?下次开黑,你打算用他来开团,还是默默等待那个一击必杀的时刻?

抱歉,评论功能暂时关闭!