使用元素爆发雷 雷神的元素爆发伤害会稀释吗

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使用元素爆发雷:雷神的元素爆发伤害会稀释吗?

每次按下雷神影的元素爆发键,看着那道耀眼的雷光划破屏幕,我总会忍不住心跳快半拍——太帅了,这一刀下去,仿佛整个提瓦特都安静了。但不知道你有没有和我一样的疑惑:如果队伍里塞了一堆增伤buff,这惊天动地的一刀,会不会反而变得“没那么疼”了?换句话说,雷神的元素爆发伤害,到底会不会被“稀释”?

其实“稀释”这个词听起来有点吓人,像是往浓茶里拼命兑水,味道越来越淡。但放在伤害计算里,它更像是一种“边际效应”:你已经有了一些增伤属*,再往上堆同类型的属*,收益可能就没一开始那么大了。比如雷神开大后的那一刀,本身自带雷伤加成,如果这时你再给她带上雷伤杯、配上万叶的增伤,这些同属“增伤区间”的效果,虽然数值上是在叠加,但实际提升的比例会慢慢变得平缓。

我自己就干过这种事儿。有一次深渊,我给雷神配了班尼特和九条,满心以为这一刀下去怎么也得几十万吧?结果数字跳出来,确实不低,但总觉得比预想中少了点“爆发感”。后来我才琢磨明白,问题出在增伤类型太集中了——全是直接增伤,缺少了减防、减抗或者元素精通的配合。这就好比做菜,光放盐不放糖,咸是咸了,但味道层次没出来。

不过话说回来,稀释不等于没用!雷神的核心伤害来源就是元素爆发,你总不能因为怕稀释就不堆增伤了吧?关键其实在于“搭配”。比如你有了专武和绝缘套,增伤已经不少了,这时候如果再硬塞一个增伤辅助,可能真不如换个能减雷抗的风系角色,或者带个能打超载、感电的反应位。我后来调整了配队,让温迪聚怪减抗,再配合行秋的后台水,雷神那一刀下去,明显感觉雷光炸得更畅快了。

当然,每个人练度不一样,有的玩家可能更在意大数字的**,而像我这样的休闲玩家,反而更看重实战的流畅感。有时候你甚至会觉得,哪怕伤害稍微稀释一点,但只要雷神拔刀的那一瞬间,画面定格、雷声轰鸣,那种中二又热血的仪式感,就已经值回票价了!

所以回到*开始的问题:雷神的元素爆发伤害会稀释吗?答案是“会,但你可以让它稀释得少一点”。这东西不必太焦虑,就像你喝果汁,浓一点淡一点,总归还是甜的。重要的是,你享受的是雷神挥刀时那道劈开战场的光——毕竟,帅才是一辈子的事啊。

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