决战平安京,究竟是谁家出的?玩久了才发现……
说实话,我**次在朋友手机上看到《决战!平安京》的时候,还以为是哪个小工作室捣鼓出来的MOBA手游。画风挺精致的,式神一个个活灵活现,尤其是妖刀姬挥刀的那个飒爽劲儿,真是让人眼前一亮。但你要问我这游戏到底是谁做的?那时候我还真答不上来。
后来玩得多了,慢慢就摸清了门道。原来啊,这游戏背后站着的,可是国内游戏圈里鼎鼎大名的网易。没错,就是那个做出了《梦幻西游》《阴阳师》的网易。你可能会恍然大悟:哦,怪不得!游戏里那股子浓郁的日和风,式神们*悉的模样和技能,简直和《阴阳师》一脉相承嘛。说得更直白点,《决战平安京》就像是《阴阳师》在MOBA战场上一个特别争气的“亲兄弟”,它把阴阳师里那些我们耳*能详的角色,统统拉进了需要拼操作、讲配合的竞技场里。
我特别喜欢在午休的时候开一*。手指划过屏幕,听着背景里悠扬的笛声和三味线,看着樱花**在技能碰撞间飘散,那种感觉,绝了!它不像有些MOBA游戏那样,节奏快得让人喘不过气。平安京的战场,似乎自带一种优雅的韵律,当然,该激烈团战的时候也绝不含糊。这种**的节奏感,大概也只有对自家IP理解足够深的网易,才能拿捏得这么到位吧。
不过你也别以为它只是个“换皮”游戏。网易在玩法上还是花了不少心思的。比如那个**的“阴阳术”系统,替代了传统的铭文,让搭配策略变得更灵活,对新手也友好得多。我记得刚开始玩的时候,*头疼的就是攒铭文,但在平安京里,这个门槛一下子就降低了,让我能更快地享受到对战的纯粹乐趣。这点我得给网易点个赞,它似乎懂得,吸引人的不仅是竞技,还有那种轻松上手的友好感。
所以啊,如果再有人问你“决战平安京是哪家公司的游戏”,你现在可以很肯定地告诉他:是网易!它不仅仅是一个开发商的名字,更代表着一种品质的保证,一种对精美和风世界持之以恒的构建。说真的,在MOBA手游已经如此丰富的今天,能有一款游戏,让你既能体验竞技的热血,又能沉浸在一个唯美奇幻的世界里,还真不是件容易的事。而《决战平安京》,恰恰就做到了这一点。