英雄联盟**天赋加点 英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点
英雄联盟**天赋加点 英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点每次点开天赋页,我都觉得像是在给英雄穿衣服——得合身才行。你说让一个笨重的坦克去穿刺客的轻装,那不是找不自在嘛!S4赛季的天赋树虽然看起来简单,里面的门道可不少。我见过太多人直接套用推荐方案,结果对线时打得那叫一个憋屈。上单这条线,简直就是拳拳到肉的较量。你要是选了个鳄鱼这类战士,9/21/0的搭配稳得让人安心。防御系里的“不屈”和“抵抗”这两个天赋,就像给你的英雄穿了件**的锁子甲,对面诺手的斧头劈上来都能硬气不少。不过我得说,有时候点出攻击系里的“狂暴”和“巫术”,换血时那种丝滑的手感,真的会让人上*。中路法师们,21/9/0**是主流选择。攻击系*后的“奥术之刃”平A起来特别舒服,毕竟法师前期技能间隙总得靠普攻补点伤害。但别忘了,9点防御系里的“耐久”就像给你的脆皮法师买了份**保险,面对妖姬这种爆发型对手时,多那一点血量可能就是生与死的区别。我至今记得有次残血反杀后,对手在所有人频道打出的那串问号,那种惊喜感简直了! ADC这边,21/9/0几乎成了标配。但你真的理解为什么要点“狂暴”和“**”吗?这不只是跟着攻略点——当你的暴击打在对面坦克身上,看到那个白色的真实伤害数字跳出来时,你会感谢自己点的每一个小天赋。而我个人特别喜欢“狂暴”带来的攻速加成,那种走A起来行云流水的感觉,试过就回不去了。辅助天赋其实*有意思。0/16/14或者0/9/21?这得看你的英雄*格。风女这种软辅,点出通用系的“财富”、“领悟”和“贪婪”,经济起来的速度快得让人惊喜。但如果你玩的是蕾欧娜这种硬辅,把16点深深扎进防御系里,开团时才能像块石头一样顶在前面。我玩辅助时就喜欢这种“我站着让你打都打不动”的踏实感。打野位是*需要变通的。9/21/0的坦克型加点让你在野区横着走,但如果你选了瞎子这种前期要带节奏的,21/9/0的攻击*加点会让你在**那波gank更有威胁。说到底,天赋不是死板的公式,而是你游戏思路的延伸。有时候我看着那些千篇一律的加点方案就在想:为什么不多试试呢?也许稍微调整一下,就能发现属于你自己的**秘籍。说到底,*好的天赋加点,永远是那个*适合你手感的方案。别人的攻略再好,也不如自己亲自去训练模式里试试各种组合。毕竟,玩游戏的是你自己,对吧?
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