刚进游戏就被野怪*哭?明明建了满屏箭塔还是守不住?别急,我当初卡在第三关整整两天,现在闭着眼睛都能过。先说个反常识的结论:箭塔铺得越多死得越快!
▍基础认知三连问
Q:金币总是不够用怎么回事?
A:开*前20秒别乱动!初始金币刚好够建1箭塔+1魔法塔,记住先升魔法塔到2级。实测首波野怪用二级魔法塔能多攒37金币,这差距到第五波能滚出两座新塔。
Q:防御塔种类选哪个好?
A:死磕箭塔的新手都删游戏了!看组对比数据:
- 3级箭塔单体伤害15/秒 造价450金
- 2级魔法塔范围伤害22/秒 造价380金
重点来了:前五关必须主升魔法塔,*雾技能能拖慢野怪移速,给后排输出争取时间。
Q:英雄该不该早买?
A:首充送的精灵射手别急着用!第三关BOSS战时再召唤,能白嫖三次全屏冰冻。见过凌晨三点的游戏公告吗?上周更新暗改英雄属*,现在前两关用英雄会少拿20*经验。
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▍场景实操血泪史
昨天帮徒弟打第七关,这憨憨把雷电塔建在路口拐角,结果漏了五波小怪。划重点:塔要摆在U型弯内侧!比如地图左上角的葫芦口,**箭塔+二级*塔能形成交叉火力,实测能多扛三波攻击。
遇到飞行单位别慌!把寒冰塔升到**,减**果叠加到60*时,连骨龙都能冻住两秒。上周冲榜发现个邪道玩法:在出怪口建四个1级寒冰塔,造价才800金,效果堪比五级大塔。
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▍资源管理冷知识
卖塔返还80*资源是**的!实际计算方式有**衰减:同一位置反复拆建三次后,返还比例会降到50*。有个取巧办法:拆完塔等30秒再重建,系统会重置衰减系数。
凌晨刷新神秘商人这事是真的!但别被五折标签忽悠,要买就买*液核心。上周三2点蹲到**商品,三个核心才卖1500金,转手在**行能卖3000金。不过要当心,买多了会被系统判定倒卖,直接封**功能三天。
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现在说个压箱底技巧:野怪行进路线会自适应!当你连续三次完美防守,系统会刷出特殊兵种。这时候在基地前空两格位置摆自爆塔,正好能卡住装甲犀牛的冲锋路径。昨天用这招反杀,结算时多拿了SS评分。
个人觉得*恶心的是**的天气系统,雨天会削弱火焰塔30*伤害。有次没看天气预报把家底都投在火塔上,结果第七波直接**。现在养成了开*先看云层厚度的习惯,建议新手也在屏幕左上角贴个便利贴提醒自己。