深海泰坦攻略 英雄联盟手游深海泰坦玩法攻略是什么
玩泰坦这英雄啊,总有人觉得他是“无脑开团工具人”,可真上手过才明白——这铁憨憨的钩子能勾魂,被动能黏人,大招能把战场撕开口子,哪是随便按技能就行的?我当初**次选泰坦辅助,被对面ADC遛得像条狗,钩子空了八次,E技能拉回自家野怪,气得队友直发“?”。后来熬了二十多把,才算摸透这钢铁巨兽的脾气。
先唠唠被动“深海冲击”。泰坦每放个技能,身上就叠层黑紫色的潮汐印记,叠满三层,下次普攻能拽住敌人还带减速。这玩意儿有多香?前期对线,我补刀时故意漏两个,等对面想上来A我,三层被动一挂,“唰”地拽过来,平A接Q,对面半血没了。尤其打短手英雄,像卢锡安、VN,被动黏住根本跑不了,跟遛猫似的。不过得注意,印记会随时间消失,别光顾着攒层,该交技能黏人时别怂。
Q技能“疏通航道”是泰坦的命门。那钩子又长又沉,飞行轨迹带点弧度,不像机器人那么耿直。我刚玩时总想着“精准制导”,结果人家一个侧身就躲了。后来学聪明了——贴墙放钩,利用地形卡角度;或者等对面补刀抬手时预判,比如对面ADC要A兵,钩子往他后撤方向偏半寸,往往能勾中。勾中了也别急着交E,先等他挣扎两下,再拉回怀里接平A,叠被动的同时还能打一套。上次我用这招勾中对面火男,E拉回塔下,配合防御塔把他杀了,队友当场发“666”。
W技能“泰坦之怒”看着像护盾,实则是输出小**。以前我总等被打残才开,后来发现主动开更有用——叠满被动后开W,护盾值蹭蹭涨,平A带额外魔法伤害,对面想换血都换不过。上单泰坦带征服者的话,开着W追着A,对面战士根本扛不住。不过别当**盾用,对面法师一套爆发时,留着W挡关键技能更划算,毕竟死了可没法输出。
E技能“暗流涌动”是泰坦的“收网绳”。很多人觉得这技能就是拉人,其实讲究“拉谁”和“什么时候拉”。辅助时,对面辅助开团冲我方AD,我E拉回对面辅助,AD就能反杀;上单时,对面打野来gank,E拉回他,配合队友集火。*爽的是团战,对面C位站后排,我攒好被动勾中,E拉回人群,R顶飞,一套下来对面射手直接黑屏。不过E技能前摇有点长,别在对方有位移时硬拉,容易空。
大招“深海冲击”是泰坦的“翻盘按钮”。这技能范围大,击飞加伤害,开得好能直接逆转团战。我一般两种情况开:一是对面五人挤在一起打龙,大招从侧面劈下去,直接打散阵型;二是保护己方C位,对面刺客冲过来,大招把他顶飞,给AD争取输出时间。不过要注意,大招有施法动画,别被对面眼看到提前躲。上次逆风*,我用大招顶飞对面双C,队友趁机推掉水晶,那种“力挽狂澜”的感觉,比拿五杀还痛快!
出装的话,辅助泰坦我偏爱日炎斗篷+冰拳,日炎清线快,还能烫人,配合被动黏人;冰拳减速,让对面更难逃脱。上单的话,出黑切+亡者的板甲,坦度和输出都有。鞋子看对面阵容,物理多就布甲鞋,控制多就水银鞋。
玩泰坦*累的是“找节奏”。前期别闷头补刀,多用Q探草丛,被动叠满去游走,帮中路抓一波,经济直接起飞。中期团战别急着冲,等对面控制交得差不多,再用Q勾C位,E拉回,R顶飞,当个“移动堡垒”。后期装备起来了,抗塔、开团、保护,哪哪都能插一脚。
现在我玩泰坦,总觉得自己像个深海里的巨兽——平时慢悠悠晃,一旦锁定目标,钩子、拉扯、顶飞一套下来,对面根本没脾气。当然,这英雄也吃*练度,钩子准不准、大招开不及时,都能变成“团队的突破口”。但话说回来,哪个强势英雄不是靠练出来的?当你用泰坦把对面C位从头黏到尾,看着他在你钩子下无处可逃,那种掌控感,真的会上*。
所以啊,别觉得泰坦是“混子英雄”。这钢铁大块头,玩明白了,就是团队的定海神针。(笑)