疾风之刃猎刃星加点 疾风之刃猎刃星加点攻略
玩猎刃星也小半年了,*近总被刚入坑的朋友追着问:“哥,我这加点到底咋搞?刷图刮痧,PK总被遛狗似的!”得嘞,今儿咱就坐这儿唠唠——不是啥教科书式的教学,纯是我摔了好几次跟头、调了八回加点才摸出的门道。
猎刃星这职业,往大了说像个“风里耍刀的游侠”,往细了抠,核心就俩字儿:利落。你想啊,技能要是又慢又僵,追不上人打不出伤害,那跟端着锅铲当剑使有啥区别?所以加点这事儿,得先把“快、准、狠”刻进骨子里。
先聊输出核心。我*早傻呵呵把“冲云”只点了**,结果刷群怪跟挠痒痒似的,后来咬牙点满才发现——好家伙!这技能简直是个小风暴,转起来刀光裹着风声,前前后后的怪全给卷进去,伤害蹭蹭往上蹿。你说为啥?它基础倍率高不说,范围还大,清本效率直接翻番。现在我进图先甩个冲云,怪群当场就得乱成一锅粥,那感觉,像往热油里丢了把辣椒,噼里啪啦直冒火。
再说机动*。“碎空斩”必须给我拉满!这技能不是单纯用来**的,它是猎刃星的“命门”。以前我不重视,打BOSS总被人家控在原地摩擦,后来点满后发现——好家伙,两段位移跟踩了弹簧似的,“唰”一下贴脸,“唰”一下拉开,对手根本摸不着北。上次PVP遇到个战士,人家刚举刀要砍,我一个碎空斩绕到背后,配合“星陨”砸下来,他直接懵圈:“你这小子咋跟泥鳅似的?”
生存技能得看玩法。我偏爱**输出流,所以“刃舞”只点了五级——不是不能点高,是觉得站桩回血太憋屈。猎刃星就该在刀尖上跳舞,与其指望技能回血,不如把伤害堆起来,速战速决才是王道。但要是你喜欢稳扎稳打,多点点“刃舞”当**符也成,毕竟活着才有输出嘛!
有人可能问:“那被动技能咋整?”我跟你说,别小瞧被动。“风痕”必须拉满,加暴击加攻速,就像给刀刃开了光,砍怪那叫一个脆生。“刃心”也得跟上,减少技能冷却,你琢磨琢磨,原本十秒放一次的冲云,现在八秒就能再来一遍,刷本能不快吗?
对了,加点不是死的!我上周带新人打本,看他死磕输出加点,结果被BOSS拍得只剩血皮。后来让他补了两级“闪避”,虽然伤害降了点,但容错率高了,打起来反而顺溜。这就跟你开车似的,激进派踩油门,稳妥派带刹车,没谁对谁错,自己舒服*重要。
现在我这套路,刷图基本三分钟一把,PK也能跟高手过两招。有次打竞技场,对面是控制流法师,我靠着碎空斩来回窜,配合冲云清小怪、星陨砸BOSS,*后比分15:10险胜。结束时那哥们发消息:“哥,你这加点有点东西啊!”我回他:“哪儿啊,摔了七八回跟头才摸出来的。”
反正就这么个理儿:核心输出往死里堆,机动灵活不能丢,生存技能看喜好。加点这事儿,没有标准答案,多试几把,找到自己砍怪*爽、打架*顺的那套,就是*好的。
下次再有人问我加点,我就告诉他:“去训练场多怼几*,手感来了,加点自然就明白了——毕竟,刀握在手里,舒服不舒服,只有你自己知道。”(笑)