暗黑2死灵法师加点 暗黑破坏神2毁灭之王中死灵法师怎么加点
*近翻出压箱底的暗黑2硬盘,点开毁灭之王那*悉的红门,突然想再搓个死灵法师出来——毕竟这老伙计堆骨头的本事,当年可是把我迷得连夜刷灵魂石。可真上手才发现,加点这事比想象中微妙得多,不是照搬攻略堆数字就行,得掺点自己的脾气。
我刚开始玩的时候犯过傻,看网上说召唤流稳,就把技能点全怼进骷髅召唤和骷髅法师。结果打牛关时,一群白骨兵刚冲上去就被电鬼劈得直冒火星子,尸体都没焐热就散架了。那时候才懂,光堆数量没用,得给骨头“升级装备”。后来试着给骷髅法师多点几级,再配上衰老诅咒——你猜怎么着?那些原本张牙舞爪的怪,突然就像被抽了筋的老狗,动都动不利索,骷髅们举着骨刀上去就能磨成渣。
要说*让我上*的,还得是混合流派。光靠召唤太被动,纯元素又少了点**法师的“尸气”。我现在的配法是,骨矛点到能穿透三排怪,尸爆留够一层——别小看这技能,它像颗会传染的霉豆子,炸飞一个怪能连带崩一片,尤其是打巴尔那种皮糙肉厚的家伙,尸爆掀起的血雾里能听见骨头碎裂的脆响,比听摇滚还带劲。衰老和虚弱也得捎上,毕竟谁不想看敌人被啃得骨头都不剩半两力气?
有人爱走*端,非把某系技能点满,我觉得大可不必。就像调火锅底料,麻辣得够劲但缺了骨汤香,总差那么点意思。我有次试过全点召唤,带俩骷髅王当肉盾,结果遇到电川,俩大块头被电得直蹦跶,*后还是靠尸爆救了场。从那以后我就明白,死灵的妙处在“活泛”——召唤物顶伤害,元素技能打输出,诅咒补控制,像个配合默契的小团队。
装备也得跟着加点走。安达利尔的头颅得备着,加的骷髅生命值能让它们多扛两轮攻击;活力戒指更是宝贝,骷髅们跑起来都带风,追着怪砍都不带喘气的。有次穿了套加技能的暗金甲,骨矛突然戳得又快又狠,打督军时“噗噗”几下就捅穿了它的盔甲,那感觉,像用针戳破了一串气球。
其实加点哪有什么标准答案?我见过大佬全点召唤硬刚地狱,也见过朋友主堆骨矛秀操作。关键是得摸清楚自己喜欢什么节奏——是想当指挥千军万马的统帅,还是享受骨矛穿透敌人的爽利?我现在的玩法偏杂食,召唤物当肉盾,骨矛和尸爆负责输出,偶尔开个衰老把怪变“林黛玉”,再让骷髅们上去“补刀”。
玩死灵就像养了群骨头小弟,你得了解它们的脾气:骷髅法师怕电,尸爆需要尸体,骨矛得预判位置。但当你操控着它们在战场上横冲直撞,听着骨头碰撞的咔嗒声混着怪物的哀嚎,那种掌控**的痛快,可比单纯砍杀带劲多了。
对了,别光顾着加技能,记得给骷髅们搞身好行头。毕竟,再厉害的小弟,没件像样的盔甲也容易折在半道上啊。(笑)
(*后偷偷说:我现在打安达利尔,骷髅们能把她的触手咬得稀碎,然后尸爆把她炸成天上的星星——你说,这加点能差吗?)