斩魂魔道刷图加点 斩魂魔道刷图加点攻略
玩斩魂也有些年头了,魔道这职业我一直偏爱——技能花里胡哨像放烟花,打起来又爽又带劲。但新手期可没少踩坑,为了刷个图满头大汗调加点的事儿,我记了小本本呢。今儿就跟大伙唠唠我的魔道刷图加点心得,都是摸爬滚打攒的经验,未必多专业,但**实在。
刚上手那会儿,我也犯过傻。看技能介绍哪个数字高就点哪个,结果雷刃、火遁、星落流全堆成满级,打小怪倒挺欢实,遇见精英怪直接傻眼——输出倒是猛,可自个儿站得跟根电线杆似的,人家两下就给我拍趴了。后来才明白,魔道不是纯输出机器,技能搭配和生存能力得捏合着来。
现在我的核心思路就仨字儿:稳、狠、巧。稳是生存,狠是输出,巧是灵活。先说稳的部分,冰盾和*雾这两个技能,我雷打不动留了两级。冰盾看着薄,挨揍时“咔”一声炸开的减**果可太救命了,怪物扑过来脚底下结层霜,跑都跑不利索;*雾更阴,范围不大但持续掉血,配合火属*攻击还能叠灼烧,有时候挂着*的怪自己先把自己烧死了,跟看慢镜头似的,特解气。
输出端我主堆雷刃和火遁。雷刃这技能,我愿称之为“清屏小能手”——蓝光一劈,范围内的怪跟被梳子梳过似的成片倒,尤其是打那种扎堆的骷髅兵,听着“噼里啪啦”的电击声,屏幕都在闪,爽得直拍大腿。火遁得重点说,我加到了八级。别嫌低,它烧起来的那团火黏糊糊的,怪物蹭到就掉血,关键是能挂在身上持续输出。上次打裂隙副本,有个大块头盾卫,我先用冰盾冻住,接两发火遁糊脸,再补雷刃收尾,比硬刚省事儿多了。
有人问我星落流要不要点?我试过,满级的话伤害是好看,但冷却长,放完还得读条。刷图讲究的就是个连贯,我把技能点挪去补了疾风步——这玩意儿看着像位移,实际是保命神技。被怪物围殴时一个翻滚拉开距离,顺便还能蹭点破甲效果,比站着硬扛聪明多了。
对了,属*强化别全堆攻击。我试过*端加物攻,结果打冰属*怪伤害直接砍半。现在匀了点给火抗和雷抗,遇到对应属*的BOSS明显好打多了。就像穿衣服,单穿件花衬衫好看,冷了还得套毛衣不是?
其实加点这事儿没死规矩。我朋友魔道就爱堆爆伤,他说“要么不打,要打就秒”,刷小怪跟切菜似的,就是偶尔会被BOSS反杀。我这种偏稳的,虽然偶尔刮痧,但至少能磨死所有怪。所以啊,加点前先想清楚:你是想当暴躁输出机器,还是稳扎稳打的清道夫?
现在我刷图可太舒坦了。进图先丢冰雾封路,雷刃清杂兵,遇到硬茬子上火遁挂灼烧,不行就开疾风步绕后。怪物在技能里乱窜的音效,屏幕震动的反馈,甚至技能冷却时的“滴”一声提示,都让我觉得这加点没白调。
魔道这职业啊,就像杯调得刚好的酒——太烈容易醉(暴毙),太淡没滋味(刮痧)。加点就是调这杯酒的过程,多试几次,找到自己顺手的度,刷图自然就爽了。
(对了,*近新出的那个魔道时装,放技能时飘的符咒特带感,加点再顺手,没套好看的衣服咋行?)
注:文中加点基于个人手感调整,实际可根据装备、宠物等搭配微调,毕竟游戏嘛,开心*重要~