斗战神嗜血牛魔加点 斗战神嗜血牛魔怎么加点加点技巧详解

rooms 游戏大全 2

斗战神嗜血牛魔加点 斗战神嗜血牛魔怎么加点加点技巧详解

玩《斗战神》这么多年,嗜血牛魔这职业在我心里一直是个“猛汉标杆”——大斧一抡风雷动,血怒一开跟打了鸡血似的。可刚开始我也走过弯路,明明照着攻略点了攻击,打本时却被BOSS拍得连盾都撑不住,气得我差点把键盘砸了。后来慢慢摸索出点门道,今天就跟大伙唠唠这嗜血牛魔到底咋加点才够劲。

先说说这职业的脾气。嗜血牛魔,听名字就知道是贴脸硬刚的主儿,技能带流血、有回血,还自带暴走增益。但猛归猛,弱点也明显:身板脆、怕控制。所以加点绝不能一根筋堆攻击,得像揉面似的,把输出、生存、续航揉匀了。

我*开始犯的错就是“贪”。看技能说明里“狂乱斩”能砍五段,想着多加点伤害肯定猛,结果点了二十级,实际打起来发现动作慢半拍,BOSS稍个身我就劈空。后来老玩家点拨才明白,嗜血牛魔的核心是“血怒”状态——开了这玩意儿,攻击、攻速、回血全往上窜。所以加点得围着“血怒”转。

力量属*必须顶。不是说非得堆到面板多夸张,而是这属*直接拽着你的基础攻击和血怒增益走。我试过两种*端:纯堆力量不点体质,结果被远程集火秒成渣;体质拉满又软趴趴,砍怪跟挠痒痒似的。现在我的习惯是,每升**先点力量,剩下的看情况补体质或敏捷——敏捷不是为了躲技能,是让斧子挥得更快些,毕竟这货的攻击前摇实在有点长。

技能点更讲究“挑食”。必点的肯定是“血怒”本身,这技能是咱的发动机,能点多高点多高。“狂乱斩”别死磕等级,前期点到五级够用就行,后期资源够了再补,毕竟它吃力量加成,后期伤害自然就上去了。“裂地斩”得重点照顾,这技能范围大、带破甲,打群架时往人堆里一砸,能看见血花溅得老高,爽得很!还有“嗜血战吼”,别觉得它只是加BUFF,后期加个十来级,队友跟着回血,团队本里你就是移动泉水,比硬扛输出实在多了。

要说*让我后悔的,是一开始忽略了“铁布衫”。这技能看着不起眼,加的是物理减伤。有次打地藏王,我堆了一身输出,结果人家一榔头下去,我血怒都没来得及开就躺了。后来把“铁布衫”点到八级,再碰见类似情况,至少能抗三秒——这三秒够我开血怒反打,你说值不值?

还有个小技巧:技能循环别太死板。很多人非按顺序放,其实打BOSS时,起手开血怒接战吼,然后裂地斩破甲,狂乱斩输出,留个铁布衫应应急。我上周打修罗,就这么一套循环,愣是把BOSS从半血磨到残血,队友直喊“牛哥稳”。

现在再看自己的加点页,力量占了六成,体质两成半,剩下的是敏捷和技能点。打本时能抗能打,PK时开血怒追着法师跑,这才像嗜血牛魔该有的样儿。

其实加点这事儿,没有标准答案。有人喜欢*限输出,有人爱当团队盾牌,关键看你玩得爽不爽。我现在的加点,打架时听着斧子碰撞的闷响,看着血条蹭蹭往上涨,那叫一个痛快!要是你也爱这猛汉职业,不妨按自己手感调调,毕竟——能让你喊“爽”的加点,才是好加点。(笑)

对了,*后提醒一句:别学我当初钻牛角尖非堆攻击,血厚能站得住,输出才有意义。不然你砍得再狠,人没蓝了怪还在笑呢!

抱歉,评论功能暂时关闭!