火炬之光2法师属*点 火炬之光2灰烬法师属*加点
刚进《火炬之光2》那会儿,我盯着灰烬法师的技能树直犯迷糊——红橙黄绿的技能光效在屏幕上炸成一片,像团烧得太旺的野火,好看是真好看,可属*点该往哪堆?我攥着鼠标在面板前戳了半天,*后学着论坛老哥的帖子,给力量点了一百多,想着“法师也得扛揍嘛”,结果进了试炼场就被小怪拍得满地滚,技能放一半蓝条见底,当时差点把键盘拍出火星子。
后来才琢磨明白,灰烬法师骨子里是个“火系疯子”。它的看家本事“灰烬灼烧”“熔岩护盾”,哪个不是靠元素伤害吃饭?就像烧陶得用够火力,这法师要是智力跟不上,技能书都念不利索。我试过把点数全灌给智力,刚开始还慌——生存怎么办?可进了深层矿洞才发现,当技能伤害翻着倍往上窜,原本要躲三下的怪,现在两发“烈焰风暴”就送走,容错率高得离谱。智力这东西,对灰烬法师来说不是单纯的属*,更像给火焰装了台增压泵,每一点都在喊:“烧得更猛些!”
当然也不是完全不管肉。我现在通常留两百点左右给体力,不是为了举盾硬抗,而是怕突然刷出个精英怪,闪现躲招时血条撑不住。有次打“腐化之巢”,没控制住点了三百智力,结果被精英怪的*云喷中,看着血量哗哗掉,急得我直拍大腿——这时候才懂,体力是给火焰法师留的“安全绳”,不用多,但断了可真要命。
敏捷嘛,我一般象征*点几十点。倒不是说它没用,主要是灰烬法师的技能机制不太吃攻速。有回好奇把敏捷堆到一百,结果放“火球术”还是慢半拍,反倒是之前只点基础敏捷时,技能衔接更顺溜。就像给跑车装了套普通轮胎,加速不差,还省了改装钱。
现在再看属*面板,智力占大头,体力和敏捷像两颗小螺丝钉,各司其职。上次带新手打副本,看他给法师堆了一堆力量,我赶紧拦住:“兄弟,咱这是烧火的,不是举铁的。”他听了我的加点法,后来跟我说,打BOSS时技能烫得怪物直蹦跶,比之前爽多了。
其实加点这事儿,哪有什么标准答案?我见过有高手主堆精神拉长蓝条,也见过大佬靠暴击流把伤害堆成艺术。但对大多数刚摸灰烬法师的玩家来说,先把智力喂饱,再给体力留口“保命粮”,准没错。毕竟看着自己的小火苗慢慢烧成燎原大火,那种成就感——就像蹲在篝火边烤棉花糖,甜丝丝的热乎气儿直往鼻子里钻,谁试谁知道。
(对了,别学我一开始非给力量点满,那感觉就像给铅笔套了个拳击手套,中看不中用啊!)