火炬之光2狂战士技能加点 火炬之光2狂战士流派加点攻略

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火炬之光2狂战士技能加点 火炬之光2狂战士流派加点攻略

玩《火炬之光2》整三年,狂战士始终是我背包里的“常驻嘉宾”。这职业像团烧得噼啪响的野火——不玩命冲阵就浑身难受,可要是技能点加歪了,分分钟变“送头战神”。今儿就跟大伙唠唠我摸爬滚打出来的加点心得,全是掏心窝子的经验。

刚入坑那会儿,我盯着技能树直犯迷糊。狂战士技能名个个带杀气:“裂地猛击”“血之渴望”“旋刃风暴”……哪个都想点满。结果上线一试,要么劈下去没伤害,要么放完技能自己先残血,被小怪追得满地图跑。后来才明白,这职业讲究“把劲儿往一处使”——你想当站桩输出的铁王八,还是贴脸收割的疯狗流,加点思路得先定死。

先聊我*爱的“狂暴输出流”。这套路核心就俩字:爽脆。主堆“裂地猛击”和“血之渴望”,前者像抡圆了的开山斧,砸地时整个屏幕都在震,附加的范围伤害能把围过来的怪清出半屏;后者更绝,砍中敌人能吸一口血,越打越精神,后期打精英怪几乎不掉血。记得有回刷“深渊裂隙”,前面用了套均衡加点被小怪磨得只剩半血,换了这套,上去就是“裂地”起手,接着“血斩”追着砍,BOSS血条哗哗往下掉时,我攥着鼠标的手心全是汗——这才叫打架该有的痛快!

不过想玩这流派,得咬牙堆暴击和攻速。我当初为了省技能点,没点“暴怒”(加暴击伤害),结果明明面板暴击率够,砍十刀也就爆两三下,急得直拍桌子。后来补上这技能,伤害直接翻了倍,连宝石都省了几颗。所以说,关键节点的技能别贪便宜,该点的必须点透。

再说另一套“半肉控制流”,适合喜欢稳扎稳打的兄弟。核心技能是“旋刃风暴”和“钢铁壁垒”。“旋刃风暴”转起来跟电风扇似的,挂上的破甲效果能让后续伤害蹭蹭涨;“钢铁壁垒”撑起护盾,挨揍时还能反伤,打BOSS特别抗造。我有次带新人下副本,他选了纯输出被精英怪两下拍飞,我开这套路硬扛着输出,护盾碎了又开,*后不仅过了本,还捡了把橙装。新人问我咋这么肉,我乐了:“这不是技能点给对了么?”

其实加点没**好坏,全看你爱怎么玩。我有个朋友偏爱召唤流,把“血之召唤”和“魔灵附体”点满,自己站后排指挥小弟砍,美其名曰“幕后大佬”。虽然我觉得不如贴脸砍爽,但他打得开心啊——游戏不就图个乐?

对了,属*点别全堆力量。我早期傻呵呵全加力量,结果跑起来跟熊爬似的,被远程怪风筝到死。后来悟了,狂战士也需要点敏捷凑攻速,体力和能量上限也不能太抠,不然放俩技能就蓝条见底,再猛也白搭。

*后唠叨两句:技能树不是死的,后期洗点卷留两张,换流派时能救大命。我现在仓库里还囤着三张,毕竟谁还没个“这套路好像更带劲”的时候呢?

反正对我来说,狂战士的魅力就在于——点对了技能,你就是战场上的绞肉机;点歪了?大不了读档重练,再砍它个天昏地暗!你呢?打算走哪条路?不妨试试,说不定能砍出属于自己的爽感。(笑)

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