笑傲江湖武当心法加点 新笑傲江湖武当心法怎么加点
玩《新笑傲江湖》快两年了,我这个武当号也算从萌新熬成了帮里的“老油条”。但直到上周帮战被对面天王按在地上摩擦,才突然醒悟——原来我当初给武当心法那通“瞎堆”,真是走了好长一段弯路。今儿就跟大伙唠唠这武当心法到底咋加点,全是掏心窝子的经验。
刚入坑那会儿,谁不是看武当飘逸,剑气动山河的招式帅?我选武当就图个“仙风道骨”的劲儿,结果进了副本才发现,这门派看着潇洒,心法加点跟走钢丝似的,偏一点就出问题。*初我跟着帮里大佬抄作业,见别人堆“紫霞功”“冲虚经”,自己也闷头往上点,想着“大家都是这么玩的准没错”。可打本时总觉得哪儿不对——放“万岳朝宗”剑气是挺炫,但挨两下就半血,奶妈都喊我“武当少侠悠着点”。后来跟野队打战场更惨,对面刀客追着我砍,我闪避躲不过,防御撑不住,*后只能灰溜溜回营地泡*罐子。
那时候我才明白,心法加点哪能照搬?武当讲究“以柔克刚,内息为基”,可这“柔”和“刚”怎么平衡,全看你打算把这身功夫往哪儿使。喜欢冲前排当“搅屎棍”的,跟缩在后排输出的大佬,加点思路能差出十万八千里。
我后来重新捣鼓心法,先把自己定位理清了——咱就做个“灵活输出型”武当,既能放剑气压场子,又不至于被秒成渣。核心肯定绕不开“紫霞功”,这玩意儿就像武当的内家气海,每点上去都能感觉内息更绵长,放“太*剑”时剑气更密,打持续伤害稳得很。可光有输出不够,得补点生存。试过“冲虚经”加根骨,虽然抗揍了,但输出降了一截;又换“拈花指”提控制,可实战里触发概率不高,总差口气。*后还是帮里老武当提醒:“试试‘血刀经’啊,虽说是刀法心法,但加的是气血上限和回复,跟你那套‘以守为攻’的路子搭。”
这一试真就活泛了!现在进本,我先开“紫霞功”攒内息,开怪时“万岳朝宗”扫过去压低血线,对面要是硬冲过来,“拈花指”悄摸给个定身,再切“血刀经”的被动回血——别说,这套路打持久战反而比纯输出舒服。上周帮战守龙门,我跟另一个武当兄弟一左一右,他主输出我控场回血,愣是把对面潮水似的攻势扛住了,结束后帮主拍着我肩膀说:“今儿这武当,有点那味儿了!”
其实加点这事儿,哪有什么标准答案?有人爱*端输出,把“冲虚经”“紫霞功”全拉满,像把所有内力都灌进剑里,杀得痛快;有人求稳当,补“血刀经”“拈花指”,活脱脱一个“太*老头”,耗也能耗死对手。我后来琢磨,关键得看你平时玩啥——喜欢PVE刷本,多堆点持续输出和生存;要是常打PVP竞技场,控制和回复更重要。
上回带新人,他也纠结加点,我就跟他说:“别慌,先想清楚你想当‘剑神’还是‘道长’。”现在他试着堆了套“紫霞+血刀+冲虚”的混合加点,上周跟我说:“哥,我昨天单刷老三,没奶妈都没翻车!”听得我心里直乐——这不就是心法加点的妙处么?
说到底,武当的心法就像练内功,得顺着自己的*子来。你是要做那快意恩仇的剑侠,还是沉稳持重的道长?加点只是手段,玩得痛快才是真章。下次再有人问我咋加点,我准保先问他:“兄弟,你想咋玩?”
(写完摸出手机看了眼帮派频道,得,又有萌新问心法了……)