王者10V10 王者10v10加战力吗
*近被朋友拽着打了七八把10V10,本来图个乐呵——人多热闹嘛,五排挤在小地图里勾心斗角,不如直接铺开大地图干架。可打着打着我犯起嘀咕:这模式这么上头,战力分到底涨不涨啊?
我这对抗路玩家*有感触。平时单排总被对面辅助当老六针对,闪现交了人还是没了;可10V10里,十个人跟下饺子似的往野区涌,辅助根本顾不过来盯我。上周拿马超砍翻三个,残血丝血反杀对面射手那波,耳机里队友喊“666”都破音了,我手心全是汗,结束后盯着结算界面——荣耀战力那栏,居然真涨了十几分!当时差点笑出声,还以为自己看错了。
但高兴劲儿还没过去,第二把就蔫了。队友选了五个法师在中路大乱斗,我被挤到边路清兵,全程划水混了个助攻。打完一看,战力分纹丝不动。这时候我才反应过来:合着不是模式加成,是看表现?
翻了翻官方公告,又问了几个常冲国服的朋友,这才理出点门道。10V10现在归在“**模式”里,但跟匹配、排位不同,它更像个大型战场秀。战力系统主要认排位和巅峰赛的对抗强度,10V10虽然也计算表现分,但权重低得很——就像学校里月考和模拟考,分数都算,但升学看的是大考。
有天跟打小号的朋友开黑,他主玩貂蝉,10V10里一顿乱秀拿了个四杀,结果小号战力才涨了五分。他吐槽:“这跟挠痒痒似的,还不如去排位打把顺风*。”我深有同感——要是冲分*,10V10当消遣行,想靠它刷战力,不如多打两把巅峰赛。
不过话说回来,战力分这东西,本来也不是游戏的全部。上次跟不太*的同事组队打10V10,平时各忙各的,结果在游戏里配合着推了水晶,散*后还约着吃了顿火锅。战力涨不涨的,哪有这人间烟火气实在?
当然,要是你跟我一样,既想爽一把团战,又惦记着战力小涨,那也有诀窍:选能C的英雄,尽量参团带节奏,别当躺赢混子。毕竟系统再怎么“傲娇”,看到你在战场里杀疯了,多少还是会赏口饭吃的。
现在我打10V10心态就稳了:赢了偷着乐看战力涨点,输了就当练操作。反正这模式*妙的是——十个人轰轰烈烈干一场,比五排的憋屈*痛快多了!至于战力?它爱涨不涨,咱图的又不是这个。(笑)