抓鬼 梦幻西游抓鬼飞行吗
晚上八点半,我盯着电脑屏幕搓了搓手。梦幻西游的登录界面跳出来时,长安城的灯火已经在加载条里晃成一片暖黄——今晚该去抓鬼了。
要说抓鬼*让人惦记的,除了环装和经验,大概就是“飞”起来的那股子痛快劲儿。刚玩那会儿傻乎乎的,背包里连飞行符都攒不够,抓个鬼能从长安跑到傲来,再绕到普陀,鞋底都磨出火星子。有回追着只孤魂野鬼跑迷了路,站在东海湾沙滩上对着海浪发呆,心里直犯嘀咕:“这鬼咋比我还*路?”
现在可不一样了。任务栏刚弹出“阴曹地府鬼差求助”,我右手食指本能地往快捷栏上蹭——第三格,飞行符。指尖一点,角色“唰”地腾空而起,像片被风卷走的银杏叶。长安城的青石板、酒肆的幌子在脚下迅速褪成色块,再睁眼时,鬼差正站在地府入口搓手跺脚,见我到了咧嘴笑:“可算来啦!那鬼躲在后殿棺材里呢。”
有人说飞行符破坏了探索感,我却觉得它像给抓鬼添了把巧劲儿。你想啊,要是每次都得一步一步挪,碰到个卡*的鬼得绕三圈找*,早烦得退游戏了。飞行不是偷懒,是把力气省下来对付真正的挑战——比如那只总爱隐身的千年怨鬼,上回我刚落地它就贴脸放*,要不是提前收了飞行符的蓝,怕是要被*到原地升天。
上周和帮里新人组队,他盯着我背包里的飞行符直咂嘴:“哥你这符咋总用不完?”我乐了:“早年跑图掉的教训呗!现在谁背包不塞百八十张?就像钓鱼得备足鱼饵,抓鬼不备飞行符,那叫跟自己较劲。”他似懂非懂地点点头,第二回合就因为忘开飞行,被鬼引到死胡同绕了五分钟,我们笑到他角色头顶冒问号。
其实抓鬼的飞行哪止是快?它是种默契。队友甩个飞行符先到现场探路,你在天上看着小地图标红的位置调整路线;是种期待,掠过乌鸡国屋顶时瞥见远处鬼火飘动,心跳跟着漏半拍;是种踏实,知道哪怕鬼跑再远,翅膀一振就能追上。
前儿抓完*后一队鬼,我骑着飞行符飘在云端看长安城的灯火。风从耳边掠过,角色衣袂翻飞,忽然想起刚玩时蹲在驿站等别人带抓鬼的模样。那时候总觉得“飞行”是多厉害的本事,现在倒明白,所谓“抓鬼飞行”,不过是游戏给老玩家的温柔——它记得你跑过的冤枉路,于是递来一对翅膀,让你能更轻松地,继续热爱。
所以啊,抓鬼当然要飞行。不为别的,就为那股子“说走就走”的爽利,为了和队友并肩时不必等谁,更为了,看这大唐江山在自己脚下,唰唰地铺展成一片星河。(完)