大话西游3加点 新大话西游3仙族加点攻略

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大话西游3加点 新大话西游3仙族加点攻略

玩大话西游3这些年,仙族始终是我心里的白月光。飘逸的衣袂,掐诀时的流光,一个雷火破能清掉半屏小怪——这种“我即战场核心”的爽感,谁玩谁知道。可刚入坑那会儿,我也为加点挠破头:堆灵*怕脆皮,加根骨怕输出不够,*后弄出个四不像,任务都卡得想摔键盘。后来慢慢摸出门道,今天就跟大伙唠唠我的仙族加点心得,全是掏心窝子的经验。

先说说仙族的底子。这种族天生带“法系亲儿子”标签,灵*主宰法伤和忽视,根骨撑血和抗*,速度影响出手节奏。早年我也迷信过“全灵秒天秒地”,带着一队冲任务,结果遇到个带遗忘的怪,自己先被混得站不起来,队友还得反过来救我——那时候才懂,光猛不够,得活着才有输出。

现在主流加点分两派:偏输出的“灵*流”和偏全能的“均衡流”。灵*流适合喜欢当“移动炮台”的兄弟,主加灵*,副加根骨或速度。比如我有个号140级灵*2200+,忽视混100+,平时抓鬼修罗啥的,一个大火轮下去对面直接残血。但弱点也明显,血薄抗低,碰到高抗BOSS或者PK里的控制系,容易成活靶子。这时候就得靠装备补,帽子项链堆克和强法,衣服鞋子选加抗的,再带本盘丝大士的盘,抗混抗忘能提一截——就像给脆皮法师套了层软甲,输出时底气足多了。

均衡流更适合喜欢组队开荒或PK的老油条。灵*根骨对半开,或者灵*稍高(比如140级灵*1800+根骨1200+),再拉点速度。好处是血厚抗*足,既能扛伤害又能补输出。上次帮战,我们队仙族就是这么加的,对面男人想混他,结果人家抗混70+,反手一个大抽把对方秒残。平时刷塔遇到群秒怪,他站前排顶伤害,后排男人**输出更稳——这种“进可攻退可守”的感觉,比纯输出舒服太多。

还有种冷门但好用的“敏仙”玩法,适合追求出手速度的玩家。主加速度,灵*根骨次之,一般用来带解控或者补控。我朋友有个敏仙号,速度比大部分中敏单位还快,开场先丢个速或者解混,队友瞬间活过来反打。不过这玩法对装备要求高,得砸速度狂暴丹,而且输出会弱些,更适合帮战或高端PK,日常任务可能有点“大材小用”。

加点之外,装备和召唤兽得跟上。比如灵*流仙族,武器选加灵*忽视的,衣服选加抗的,鞋子带加速度的;召唤兽可以配个血宠拉人,再加个输出宠补伤害。我之前没注意这点,光堆加点,结果打架时没人拉血,仙族倒了队友也崩——后来调整了召唤兽配置,队伍胜率直接涨了三成。

其实加点没有**正确的公式,关键看你玩什么场合。日常任务求效率,灵*堆高点;帮战PK求生存,根骨速度不能低。我现在练了三个仙族号,分别对应不同玩法,每次上线切号都像换种心情。

*后想跟新手说:别怕试错!初期随便加,打打任务看看反馈,觉得脆就加根骨,觉得慢就拉速度,慢慢就能找到*适合自己的套路。毕竟游戏嘛,自己玩得舒服才是*重要的——你说是不是这个理儿?

(对了,*近新出的仙族星卡能加抗遗忘,打算给主号换一张,到时候再跟大伙汇报效果!)

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