天策加点 天策怎么加点
玩天策这些年,*常被帮里新人拽住问的就是:“哥,我这天策到底咋加点啊?”每次我都先乐——当年我也蹲在门派休息区,盯着属*面板抓耳挠腮,生怕点错一个技能就废了这铁马金戈的将军梦。
其实天策加点哪有什么标准答案?它更像个搭积木的游戏,看你想着重砌哪面墙。我刚入门那会儿,看攻略说“输出要猛”,脑子一热全堆力量。结果进本打小怪跟切瓜似的,碰到稍微肉点的BOSS就原形毕露——技能放一半血条哗哗掉,队友喊“天策倒啦”时,我握着鼠标的手都是紧的。后来才明白,这职业看着是扛刀的猛将,可没点体魄撑着,连给队友挡刀的资格都没有。
现在我带新人,总爱先问:“你想当什么天策?”要是爱冲阵砍杀,享受“万军丛中取敌将”的爽利,那力量肯定不能少。这玩意儿就像给刀开刃,每加一点都能感觉刀沉了几分,劈在怪物身上“哐当”带火星子。但光有力量不够,得偷偷塞点体质进去——不是让你变铁罐头,是关键时候能多挨两刀,等**把你奶起来。我有次帮战偷对方指挥,靠的就是比平时多俩点的体质,硬吃了人家和尚两个金刚怒目才咬死他,事后手都在抖,可那股子“我命由我不由天”的痛快,比拿首杀还带劲。
要是偏爱灵活点的打法,喜欢绕后偷人、风筝消耗,那敏捷得多留些。这属*像给马腿抹了油,跑起来带风,技能衔接也更顺溜。我有个朋友玩敏捷流天策,打架时总爱边跑边甩“破风”,刀光追着敌人转,看着跟蝴蝶穿花似的。不过他刚开始总抱怨“站不住”,后来慢慢悟了——敏捷高了,闪避和命中跟着涨,只要别傻愣愣往人堆里扎,生存根本不愁。
还有个容易被忽视的点,就是“成长型加点”。我*近试了套新方案:前期主堆力量和体质打本,等装备起来了,慢慢把多余的点挪去敏捷。就跟养孩子似的,小时候得喂饱长个子,大了就得教他跑跳。上周末用这套路打25人本,输出没降多少,被集火时居然能靠着敏捷多躲三个技能,团长在YY里直喊“老张你这加点邪乎!”
其实说了这么多,核心就俩字——“顺手”。你加完点进游戏,要是挥刀时觉得“这劲儿对”,**时觉得“这步儿轻”,那就是适合你的加点。别太信什么“*优解”,游戏嘛,自己玩得痛快*重要。
上回帮里小萌新按我的“野路子”加完点,**地截了张战绩图给我:“哥你看!我刚才单杀了敌方天策!”我盯着他血条下面那点可怜的体质值直**,可看他眼睛亮得跟星星似的,又觉得——管他呢,开心就好。
毕竟,这江湖里哪有什么固定的套路?你手里的刀怎么耍,只有你自己说了算。(笑)