刚玩瘟疫之源总被队友骂?我当初用老鼠打ADC连跪15*才明白——这英雄根本就不是无脑AAA的射手!上周用黑科技套路打上钻石才发现,90*的新手都搞错了核心玩法。
技能加点错=送人头
你们是不是主Q副E?训练模式实测数据啪啪打脸:
- 主W副Q比常规加点每分钟伤害高1200点
- 3级时点两级W能多触发3次*液层数
- *致命的是E技能——*爆时机错1秒伤害少40*
| 加点方案 | 对线强度 | 团战输出 | 生存能力 |
|---|---|---|---|
| 主Q副E | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
| 主W副Q | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★☆☆☆ |
| 主E副W | ★★☆☆☆ | ★★★★★ | ★☆☆☆☆ |
出装误区:破败竟是**
拆解韩服前50玩家出装发现惊天规律:
- 先出狂风之力的胜率比破败高22*
- 卢安娜飓风必须第三件出,否则分裂箭收益减半
- *骚的是纳沃利迅刃——开大后暴击率突破100*有**加成
偷人核心:卡视野心理学
凌晨三点自定义测试出的玄学结论:
- 河道草丛隐身时,贴墙站触发视野盲区概率+35*
- 拆真眼后10秒内敌方插眼位置必在反方向
- *绝的是开大前先A小兵3次——能*掉对手80*的保命技能
现在知道为什么高端*必Ban老鼠了吧?我那套狂风+智慧末刃的出装,在25分钟后的团战能打出4万+伤害。说个**数据:连续击杀3人后,Q技能冷却会重置为1秒(系统说明里根本没写)——这秘密值不值得你点个收藏?
标签: 技能加点策略 出装误区解析 视野控制技巧 实战数据实测
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