三国志12兵种 三国志12兵种哪个好

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三国志12兵种 三国志12兵种哪个好

说真的,每次点开《三国志12》的部队编成界面,看着那几样兵种图标,我都得愣上几秒。这可不是在菜市场挑白菜,哪个顺眼拿哪个。选错了,战场上那可是要哭鼻子的。所以啊,今天咱就聊聊这个让人又爱又恨的话题。

游戏里的兵种,说白了就是战场上的拳头。拳头不硬,再好的计谋也像是打在棉花上。你得承认,《三国志12》在兵种设计上确实花了不少心思,虽然种类算不上特别多,但个个都有鲜明的脾气。

骑兵,那可是我的心头好。想想看,平原之上,铁蹄轰鸣,带着一往无前的气势冲向敌阵,那种感觉实在太畅快了!他们就像战场上的贵族,机动力超群,破坏力也惊人,尤其擅长欺负那些腿短的步兵和弓兵。我至今还记得用马超的西凉铁骑,像一阵风一样撕开对方防线的**。但问题是,这群“贵族老爷”也真够娇贵的,维持起来耗费巨大,而且特别怕那些躲在角落里的弓箭手。一旦被减速,陷入泥潭,冲锋的势头没了,那可真就成了活靶子,心疼死个人。

那么,弓兵怎么样?他们就像是躲在暗处的刺客,**于百步之外。我特别喜欢把几队弓兵放在城墙上或者本阵后面,看着敌人的部队还没摸到我的边,就已经倒下了一大片。那种“隔山打牛”的感觉,确实很有安全感。尤其是守城战,弓兵简直就是救世主。但他们的脆弱也是出了名的,一旦被骑兵或者象兵这样的狠角色近身,基本就宣告游戏结束了。所以用弓兵,你得时刻提心吊胆,眼观六路,耳听八方,生怕一个疏忽就被“偷家”。

说到步兵,他们或许是*不起眼,但也是*可靠的基石。攻守均衡,造价便宜,就像盖房子的地基,你可能不会天天夸它,但没它**不行。步兵的防御能力出众,是堵住路口、保护后方输出的不二之选。我用刘备势力开*时,前期就是靠着关羽、张飞这些猛将带领的步兵,一步一个脚印地站稳脚跟。他们或许没有骑兵的潇洒,也没有弓兵的凌厉,但那份沉默的坚守,往往能决定一场战争的胜负。唉,有时候看着他们顶在*前面,承受着*大的压力,还真有点感动。

哦,对了,差点忘了那两个“特殊嘉宾”:象兵和投石车。象兵简直就是战场上的***,走起路来地动山摇,普通攻击打在他们身上就跟挠痒痒似的,冲击力*强。但他们的笨重也是致命的弱点,而且只在南方特定势力才能**,算是稀有物种。而投石车,则是拆家的终*利器,攻城速度**。可它自身几乎毫无防御,必须得像保护国宝一样里三层外三层地护起来。

所以你看,回到*初的问题——哪个兵种好?这真的没有标准答案。这就好比问你,刀、盾、箭,哪样武器*好?答案当然是:看情况!

如果你喜欢闪电战,享受碾压的**,那骑兵**是你的菜。但你的钱袋子得够鼓,而且微操要够细。如果你偏爱运筹帷幄,善于布*,那弓兵能给你**的战略满足感,不过你的心脏得足够强大,能承受住被近战贴脸的**。倘若你追求稳扎稳打,那厚实的步兵阵线会让你感到无比安心。

我的个人经验是,别指望用一个兵种打天下。*厉害的,永远是混搭。用步兵结成铜墙铁壁,让弓兵在后排安心输出,再派骑兵像**一样侧翼骚扰或直取对方大本营……当各兵种完美配合起来的时候,那感觉,才真的叫用兵如神!

说到底,《三国志12》的乐趣不就在于此吗?没有无敌的阵容,只有*适合你战术风格的搭配。多试试看吧,说不定你就能找到属于你的那个“本命兵种”。

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