神圣的和堕落的 WOW 我至今还记得**次踏进艾泽拉斯的感觉。风,带着青草和铁锈的味道,吹过艾尔文森林。阳光透过树叶洒下来,斑驳地落在我的角色——一个懵懂的人类战士身上。远处传来狼嚎,隐隐约约。那种感觉,怎么说呢,就像推开了一扇你从未想过存在的门,门后是一个完整的世界,呼吸着,低语着,等着你去踩出**个脚印。那是2007年,我的电脑风扇嗡嗡作响,像一只**的知了。这感觉,太神圣了。神圣感是从细节里渗出来的。不只是宏伟的暴风城音乐,更是你跑到闪金镇,看见那个孤零零的邮箱,旁边蹲着一只黄名的小猫,你可以 /抚摸 它。你和陌生人组队去死亡矿井,灭得七荤八素,*后干掉范克里夫,摸出一把蓝色武器,队伍里一阵欢呼,虽然没我的份儿,但那种纯粹的快乐,真实得烫手。这个世界有它的规则和脾气。从东部王国坐船到卡利姆多,要真的在海上漂几分钟,看着海天一色,心里有种朝圣般的宁静。这些时刻,WOW 不像个游戏,更像一个你可以搬进去住的第二故乡。它庄严,自洽,甚至有点笨拙的真诚。你付出的每一分钟,都能换来等价的、沉甸甸的体验。这难道不神奇吗?可你知道,好东西似乎都逃不过被“优化”的命运。不知道从什么时候开始,味道变了。好像就是那个“寻找组队”工具跳出来之后?一切都快得吓人。以前在铁炉堡喊人下副本,能聊出好几个朋友,现在?鼠标一点,嗖的一声,你就像个零件被塞进一台效率机器里。没人打字,没人犯错(或者说,没人容忍犯错),通关速度快得像在赶地铁。掉落的那点装备,冰冷的数据而已,再也感觉不到温度。世界被压缩了,飞行坐骑让你跳过所有风景,也跳过了所有可能发生的、不期而遇的故事。游戏变成了一个巨大的、光鲜亮丽的快递分拣中心,我们都是奔***递员,追逐着下一个闪着光的奖励点。这算不算一种堕落?一种用便利和效率换走了灵魂的堕落?我有个朋友,曾经是个公会里*可靠的牧师。前段时间我上线,看见他像个雕像一样挂在主城,穿着一身发光的、我根本不认识的**装备。我密他:“嘿,好久不见,下个本去?” 他回得倒快:“不了,刚日常做完,没啥意思,挂机看电影呢。” 我看着那个金光闪闪的角色,心里一阵发空。他还在艾泽拉斯,但那个在哀嚎洞**手忙脚乱给我们加血、会因为引到一群鳄鱼而哇哇大叫的牧师,好像已经永远死在了某个版本里。神圣的 WOW,是那个需要我们真心去爱、去探索、甚至去“受苦”的世界。它有点麻烦,有点慢,但因此才显得珍贵。而堕落的 WOW,是那个被精心计算过,用各种奖励和指标牵引着我们,让我们停不下来的服务型产品。它更丝滑了,更亮眼了,却也轻飘飘的,像一口喝完了的汽水,只剩甜腻的余味。有时候我会特意跑去一些老地方,比如西瘟疫之地的那个小旅店。里面空**的,壁炉的火还燃着。我坐下来,听着背景音乐,恍惚间还能触摸到那个神圣世界的余温。真可笑,我们打败了巫妖王,击退了燃烧军团,却好像输给了什么东西——是时间,还是我们自己也说不清、道不明的**?也许,神圣和堕落,从来就不是 WOW 的两个版本,而是它,或者说我们每个人心中,一直存在的两面吧。
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