****存档 苹果版****不死**苹果叫什么名字
说真的,每次听到有人问“苹果上那个****到底叫啥名儿?”,我就忍不住想笑。这感觉就像在问一个老朋友为啥改了绰号——明明还是那个人,可称呼却变来变去。我自己就经历过这种迷糊时刻,翻遍*** Store,输入“****”,结果跳出来的却是些不相干的东西。那种 frustration,简直了!
其实啊,这事儿得从游戏本身说起。这款游戏,当年可真是让我沉迷了好一阵子。暗黑的画风,手指在屏幕上划来划去砍杀**的**,别提多带劲了。但它的名字,在苹果商店里确实像个“**”,有点捉摸不定。你直接搜“****”,大概率找不到你想要的那个它。为什么会这样?我猜跟当年的本地化、版权或者干脆就是上线时名字没起好有关。*** Store 嘛,你懂的,有时候就像个巨大的迷宫,名字稍微差一点,就南辕北辙了。
那它到底叫什么呢?经过我一番折腾,甚至翻过以前的论坛老帖,发现它在苹果*** Store里的官方名字,更常见的是 《Undead Slayer》 或者类似 《不朽**》 这样的译名。对,就是“Undead Slayer”!你试着搜这个,准没错。那个*悉的图标——一个战士握着发光的武器,准备砍向骷髅——蹦出来的时候,我心里那块石头才算落了地。感觉就像终于找到了失散多年的宝藏地图,激动得差点拍桌子!
说到存档,这又是另一个痛点了。唉,苹果系统大家都清楚,它的封闭*决定了存档不像安卓那样可以随便“折腾”。我记得有一次手贱,卸载了游戏想腾点空间,结果装回来之后,我辛辛苦苦打了好几个月的进度,没了!那一刻,心真的凉了半截,仿佛那些深夜刷副本的时间都喂了**。所以,如果你的设备升级或者更换,千万要记得利用游戏内的iCloud存档功能(如果支持的话),或者干脆就别轻易卸载。这教训,可是我用血泪换来的。
所以,如果你也在找这款老游戏,别再去纠结“****”这个中文名了。直接认准 《Undead Slayer》。它就像个低调的隐士,换了个更国际化的名字待在商店的角落里。虽然找起来费点劲,但当你再次听到那*悉的刀剑碰撞声和**的嘶吼,你会发现,这份怀旧的快乐,值得那份寻找的周折。毕竟,能让我们念念不忘的老游戏,不多了,不是吗?