龙之谷箭神加点 新版里面的龙之谷箭神怎么加点是加物理还是魔法好
哎呀,这个问题可真是问到点子上了!每次打开箭神的技能树,我都感觉像是站在十字路口,物理和魔法两条路在眼前延伸,每条都闪着*人的光。说真的,这可不是随便点几下就能解决的事儿。
我记得刚开始玩箭神那会儿,简直像个走进糖果店的孩子,看哪个技能都炫酷,结果点成了一锅大杂烩。物理系技能嗖嗖嗖地射箭,那手感扎实得像是能把敌人钉在墙上;魔法系却像在放烟花,追踪箭在屏幕上游走的样子简直美得让人移不开眼。这不只是选择题,这关乎你要成为一个什么样的射手。
其实啊,现在的版本对两种路线都挺友好的。物理流派的爆发力简直绝了,尤其是贴脸输出的时候,那种箭箭到肉的打击感,你能清楚地看到怪物血条一截截往下掉。但魔法流派呢?它更像是个优雅的舞者,保持距离就能让敌人苦不堪言,特别是清小怪的时候,几个AOE技能甩出去,整个屏幕都是数字在跳,别提多爽了。
要是你问我个人偏好?我可得老实说,我是个视觉动物。魔法系那些光效华丽的技能真的让我欲罢不能,特别是当追踪箭像有生命一样追着敌人跑的时候,总觉得自己的箭筒里住着个小精灵。不过我也得承认,上次组队遇到个物理系大佬,他那套连招打得BOSS根本抬不起头,当时我们全队都在喊“666”。
所以到底该怎么选呢?我觉得关键得看你的操作习惯。如果你喜欢冲在前面**发,享受近距离输出的**感,物理系**不会让你失望。但要是你偏爱风筝流,喜欢远远地掌控战*,那魔法系可能就是你的本命。别忘了现在还有双修玩法,虽然成型慢点,但那种远近皆宜的灵活*,玩起来就像瑞士军刀一样顺手。
对了,有次我试着重置技能点,花了整整一个下午在训练场里测试不同搭配。发现没有**的“*优解”,只有*适合自己的手感。就像穿鞋一样,别人说得再天花乱坠,不如自己上脚走两步。
说到这里,你可能已经有点感觉了。其实不用太纠结,毕竟游戏里随时可以重置技能。大不了两种都试试呗?说不定你会发现自己意外地适合某种玩法。毕竟,玩箭神*迷人的地方,不就是那种百步穿杨的快乐吗?
所以别再纠结了,拿起你的弓,先按照直觉点一套技能出去浪几把。实践出真知,说不定打着打着,你就知道答案了。