猎人的艺术:聊聊60怀旧服里LR那点事儿
说真的,每次打开那个泛着黄光、充满复古味道的60级天赋树界面,我都得愣神好一会儿。三个天赋系,四十一根蜡烛似的天赋点,怎么分配?这可真是个甜蜜的烦恼。不像现在,那时候的天赋点下去,每一个选择都像是刻在石头上的,洗一次天赋那金币花得可真叫人心疼。所以,咱们得好好琢磨。
射击系,那**是大多数猎人的心头好。为啥?帅啊!想想看,稳固射击那沉稳的节奏,配合着自动射击的间隙,砰——砰——砰——,像一首致命的华尔兹。点出“强击光环”的那一刻,感觉整个小队的目光都变得不一样了,你不再是那个躲在后面偷偷放冷箭的家伙,你是能带着兄弟们提升一截战力的核心。我至今还记得**次在熔火之心,开着强击光环,听着弓弦嗡嗡作响,看着仇恨列表心里默默计算,那种紧张又**的感觉,绝了!但射击系像个贪吃的孩子,你得把宝贵的点数狠狠喂给它,才能触及到*核心的魅力。深度射击?还是致命一击的**?这得看你手里握着的是什么神兵利器了。
如果你觉得站在远处biubiu不够**,想跟你的宝宝来点更亲密的互动,那兽王系**能让你玩出花来。这个系的核心,说白了,就是你身边那个毛茸茸(或者硬邦邦)的伙伴。点出“灵魂链接”之后,你和宝宝之间那根无形的线仿佛变成了生命能量的通道,它扛得住,你站得稳。兽王猎的快乐,特别纯粹。我有个朋友就专精兽王,他的断牙攻速快得眼花缭乱,打布衣那叫一个酸爽。看着自己的爱宠扑上去缠住法系职业,让对方读条读得想哭,那种满足感,是单纯打高伤害无法替代的。不过话说回来,兽王在后期大型副本里的地位嘛……有点尴尬,输出上限就摆在那儿,这是个现实问题。但如果你享受的是那种“我和我的**伙伴闯天涯”的浪漫,谁又在乎那点数字呢?
至于生存系,在当年可真算是个“非主流”选择。它像个神秘的调料,很少作为主菜出现。你想靠它打出惊天动地的伤害?难。但它提供的,是各种意想不到的“花活”。强化陷阱让冰冻陷阱的持续时间长得令人发指,在PVP里就是个控场神技;反击风暴躲掉攻击后那一下迅捷的反击,感觉自己的猎人瞬间变成了一个武林高手,潇洒得不行。我试过一种21/30/0的加点,就是为了点出生存系的“闪电反射”,那攻击速度提上来,手感顺滑得像是给弓弦上了油。生存系更像是一种补充,一种个*化的点缀,让你在射击或兽王的框架下,玩出一点属于自己的**节奏。
所以你看,哪有什么**的*强天赋?这根本就是个伪命题。你的装备基础、你常混的场合(是下大副本还是战歌峡谷浪?),甚至是你个人的手感偏好,都决定了你那41点天赋的*终归宿。有时候我甚至觉得,这套老旧的天赋系统像是一套充满限制的积木,正因为限制多,搭出**造型时的成就感才更强烈。
握着鼠标,悬停在那个“学习天赋”的按钮上时,别光看论坛上的“标准答案”。问问你自己,你想成为一个什么样的猎人?是百步穿杨的冷**,是与兽共舞的丛林之王,还是一个诡计多端的陷阱**?你的天赋树,*终讲述的,是你自己的艾泽拉斯故事。点下去吧,反正……金币总归是能再*的,对吧?