英雄联盟小游戏回合制:三个人可以玩什么游戏?哈,说到英雄联盟,我们总会想到那种手指翻飞、*上腺素飙升的峡谷对决,对吧?但不知道你有没有试过,把节奏放慢下来,三个人窝在语音频道里,玩点不一样的回合制小游戏?那种感觉,简直像在激烈的战场边找到了一片可以野餐的草地,轻松又充满奇妙的乐趣。我自个儿就和朋友们这么干过不少次。当五黑凑不齐,或者打排位打得有点头昏脑胀的时候,我们仨就会默契地转换频道——“要不,玩点轻松的?” 想象一下这个画面: 不再是实时拼操作和反应,而是轮流出招,有时间让你喝口可乐,甚至对着屏幕上的“战况”品头论足一番。这种回合制的玩法,核心就在于“脑洞”和“戏精附体”。规则?往往是我们自己即兴定的。那么,三个人能玩点啥呢?我来分享几个我们觉得特别有意思的。一个是“命运抉择大冒险”。 这名字听着挺唬人,其实很简单。比如,我们会在自定义游戏里,选三个提莫,约定只能用种蘑菇这一个技能。然后,好戏开始了!地图就是我们的棋盘。**个人往前种个蘑菇,第二个人就得根据这个蘑菇的位置,盘算着是封路还是设陷阱,第三个人可能就得想办法破*或者把场面搞得更乱。每个蘑菇落下去之前,都伴随着语音里一阵“诶你别放那儿!”“哇你好脏啊!”的大呼小叫。看着那些萌萌的蘑菇一个接一个冒出来,整个地图渐渐变成一个巨大的、充满**的游乐场,那种亲手创造混乱并期待对手踩中的感觉,真是有种莫名的、孩子气的快乐。另一个我们常玩的是“英雄技能故事接龙”。 这个就更考验想象力和表演欲了,完全脱离键盘操作。比如,我可能会起个头:“今天,盲僧在李青的时候,他的天音波不小心打中了自己的回音击……”然后下一个朋友就得接着这个离谱的开头,用盲僧的其他技能或者背景故事把故事编下去,比如“……结果回音击生气了,带着盲僧一路飞到了纳什男爵的老巢。”第三个人再接着编。故事往往会走向非常诡异又好笑的方向,什么亚索的风墙其实是个快递传送门,迦娜的风暴是帮邻居吹干衣服的……我们常常笑得肚子疼。这种玩法,让那些*悉的英雄技能仿佛拥有了全新的、调皮的生命。当然,还有经典的“猜猜我是谁”变种。 两个人选好英雄,进入游戏后,第三个人背对屏幕(或者只看小地图)。然后那两个人要用一种非常夸张、*具个人风格的方式去移动、放技能(但不能造成击杀),比如让亚索永远只E小兵不Q,让布里茨一直原地跳舞勾空气。背对屏幕的那位就得根据这些“行为艺术”般的线索,猜出具体是哪个英雄。猜对了有种解谜的**,猜错了更是欢乐的来源。说真的,这些游戏的乐趣在哪儿呢?我觉得,不在于输赢,而在于那种共创的、不确定的惊喜。你永远不知道你朋友下一个回合会冒出什么鬼点子。这种基于英雄联盟世界观的再创作,仿佛给了我们一把**,去打开这个*悉世界的一扇扇偏门,发现里面藏着的、官方从没告诉过你的小**。所以,下次当你和两个朋友在英雄联盟里感到些许倦怠时,别只想着再来一*匹配了。不如,试试创造一个属于你们三个人的回合制小游戏吧?相信我,那种慢下来的、充满戏谑和想象的快乐,可能会让你重新爱上这片召唤师峡谷。毕竟,快乐风男的真谛,有时候可能真的不在于E往无前,而在于你和朋友一起,用想象力吹起的那阵*无厘头的风。
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。