原神一棵树砍几下?砍树哪个角色比较快?
说实话,刚玩《原神》那会儿,我压根没想过砍树也能成为一门学问。每天忙着打怪、开宝箱,谁会在意路边那几棵默默无闻的树呢?直到有一次,我在尘歌壶里想搭个小木屋,跑去砍树,才发现——原来砍树也是有讲究的!一棵树居然不是无休止地让你砍,而且,用不同的角色去砍,速度还真不一样。这游戏细节,真是绝了。
先说说大家*关心的:一棵树到底能砍几下?
你别看树木高大挺拔、枝叶繁茂,其实它可“不经砍”。一般来说,对着同一棵树连续挥武器,大概砍个三四下,它就会“噗”地一声消失,然后原地掉落两到三块木材。对,就这么多。你别指望能抱着一棵树薅到天荒地老,系统设定就这样,砍完就得换下一棵。不过好在树木刷新挺快的,稍微转一圈回来,它又静静长在那儿等你了。唉,这设定倒是挺环保的!
那问题来了,既然每棵树能砍的次数有限,怎么才能效率高点?这就得挑对角色了。我试过好多角色,慢慢摸出点门道。砍树快不快,主要看角色的攻击节奏和手感。有些角色动作磨叽,砍一下顿一下,简直急**;而有些角色,唰唰几下,木材就到手了,那叫一个爽快。
我个人特别推荐用长柄武器角色,比如钟离或者胡桃。不知道为什么,长枪捅树特别利索,出手快、后摇短,感觉就像切豆腐。尤其是钟离,我经常带着他,岩枪一戳,木头哗啦啦掉,那种清脆的打击感,莫名解压。
单手剑角色也不错,像凯亚、绫华,轻击速度挺快,但有时候范围小,得站得很准。
而双手剑角色,虽然看起来势大力沉,但攻击前摇长了点,砍树反而有点笨重。你说好笑不,打怪时威猛无比,砍树时却有点“大材小用”。
还有个小秘密:有些角色的重击其实比普攻更好用。比如可莉,蹦蹦跳跳扔**,炸树范围大,一次能爆好几块木材,虽然有点吵,但效率是真的高。不过要注意,别在树林里用火系角色乱放技能,小心把草点着了……别问我怎么知道的。
说起来,砍树这活儿虽然简单,但做多了也挺枯燥的。我经常一边砍一边听歌,或者边和朋友语音边机械重复。但偶尔静下心,反而能发现一些平时忽略的风景:比如蒙德城外的桦树在风里轻轻摇晃,璃月的竹子被砍时会有特殊的音效……这些细节让砍树不再那么无聊,反而有点**。
所以啊,如果你也在为尘歌壶的木材发愁,我的建议是:别纠结,选个你用着顺手的、攻击利落的角色,带上他/她,一边看风景一边随手砍几棵。毕竟这是游戏,轻松点就好。你说对吧?