抓动物游戏 骑马抓动物的游戏推荐
我小时候在老家赶过牛,蹲在田埂上看过牧民套马,总觉得“骑马抓动物”这事带着股野趣——风灌进衣领,马鬃扫过手背,人和牲口都憋着股子劲儿往前冲。后来玩电子游戏,碰到这类玩法总忍不住多停留会儿,像找回了藏在记忆褶皱里的雀跃。
先说《塞尔达传说:旷野之息》吧。这游戏里的骑马抓动物,根本不是简单的“追上去按按钮”。我**次试着抓**布林的马,选了匹栗色小马驹,它撒开蹄子就往海拉鲁草原跑,我攥着缰绳喊“吁——”(虽然游戏里没这音效),结果被甩下来摔进草堆。后来学聪明了,先悄悄绕到马群侧面,等它们慢下来啃草时轻拍马**,等坐稳了再慢慢遛。抓到**匹马那天,我盯着它油亮的皮毛看了十分钟,连守护者追过来都没察觉——这种“费了老大劲终于得手”的满足感,比直接送的马带劲多了。
要说更硬核的,还得提《上古卷轴5》。我朋友老周玩这游戏特较真,非说要“还原中世纪猎魔人赶牲口”。他骑着阿祖拉之星战马,带着捕兽夹和套索,在雪漫城外的森林蹲点。有回追一只雪鹿,马蹄溅起冰碴,鹿跑着跑着突然急转弯,老周的马打了个滑,两人差点摔进溪里。*后他追出三里地,用套索勾住鹿腿才搞定,结束时游戏里的太阳都快落山了。他抹把汗笑:“这才叫打猎,不是按个键就完事。”
要是想轻松点,《**啦!动物森友会》也有骑马抓动物的**。虽然不能真的“抓”,但你可以骑上小马托尼,带着网兜去海边捞螃蟹,或者在沙漠抓蜥蜴。有次我蹲守在树桩旁,看小润蜥慢悠悠爬过,托尼突然打了个响鼻,蜥蜴“唰”地钻进沙子里。我对着屏幕直乐——这哪是游戏,分明是把童年在田边抓蚂蚱的劲儿,原样搬进了像素世界。
这些游戏*戳我的,是它们把“骑马”和“抓动物”揉出了烟火气。不是冷冰冰的任务提示,而是**累会闹脾气,动物会机灵地绕弯子,连草甸被马蹄踩出的痕迹都看得真切。有时候我甚至觉得,这些虚拟的草原和森林,藏着点现代生活里稀缺的东西——和自然较劲的笨拙,以及得手时的纯粹开心。
对了,*近试了试《骑马与砍杀2》,虽然主打战争,但没事骑马追野猪也挺有意思。扛着长矛冲过去,野猪猛地调头扎进灌木丛,马被树枝抽得直尥蹶子,我在马背上笑得差点栽下去。你说这算什么?大概就是“抓动物”这件事,永远能让人找回点孩子气的快乐吧。
(写完这篇,我打算今晚再开把《塞尔达》,这次说什么也要抓匹会跳踢踏舞的斑马。)