斗战神棍猴技能加点图 斗战神棍猴加点

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斗战神棍猴技能加点图 斗战神棍猴加点玩棍猴这职业,真是痛并快乐着!每次看到自己的猴子在怪堆里七进七出,棍影如龙,那种爽**简直让人上*。但说到技能加点,我可真是走过不少弯路,刚开始那会儿,技能点瞎加,打本的时候别说输出了,能活着都算队友给面子。今天就跟大伙聊聊我这段时间摸爬滚打总结出来的一点心得。棍猴这职业,玩的就是灵*。你不能像个木桩似的站着输出,得动起来,让棍子活起来!它的技能环环相扣,普攻的“棍势”是所有连招的基石,就像盖房子得先打地基一样。你要是不把【奔雷击】点高,连击都攒不起来,后面那些华丽的大招不就成了摆设?所以啊,我个人的习惯是,先把【奔雷击】点满,攻速上来了,手感立马不一样,唰唰唰,那种棍棍到肉的打击感,绝了!说到核心输出,【破天棍】**是重头戏。这技能简直就是猴子的灵魂!高高跃起,一棍劈下,光是那音效就让人热血沸腾。我得说,这个技能必须优先点满,没得商量。伤害高,范围也还行,清小怪也好,打BOSS爆发也罢,都指着它呢。但你发现没,光有【破天棍】有时候会感觉使不上劲,对吧?这时候就体现出【活筋】这个被动的重要*了。它能让你的攻击有机会回复体力,这可是持续作战的保障啊!想象一下,别人没体力了只能***,你的猴子却还能生龙活虎地翻滚、跳跃,那种优势,体验过就回不去了。大招方面,【神行术】和【隐身咒】真是保命的神技。我刚开始玩的时候特别莽,就觉得输出高就行,结果动不动就黑白屏,别提多郁闷了。后来学乖了,把【神行术】点起来,哎,立马感觉猴子灵活了一大截。被BOSS技能锁定了?一个翻滚溜之大吉,那感觉,真是轻松加愉快!【隐身咒】更是救场**,眼看要扛不住了,唰一下消失,喝口*调整下节奏,相当于多了条命。这些生存技能,你可千万别舍不得点,站得住才有输出嘛,死了可是零伤害!至于【巨猿拳】和【雷霆万钧】这类爆发技能,我的看法是,要根据你的玩法来。如果你喜欢打一套就跑的爆发流,那【巨猿拳】的瞬间伤害会很对你胃口。但像我这种喜欢持续黏着怪物打的,会更偏爱【雷霆万钧】带来的范围效果,开了之后身边电光环绕,小怪近身就掉血,清图效率非常高。说了这么多,其实加点不是一成不变的。我现在的这套加点,也是经过无数次副本实战调整出来的。大概的思路就是:核心输出技能(比如【破天棍】)点满,生存技能(比如【神行术】)根据副本难度适当**,被动增伤和续航技能(比如【活筋】)尽量点高。剩下的点数,就看你是更追求**的单体伤害,还是更看重范围的清场能力了。真希望游戏里能多给几本技能洗点书,让我这种喜欢折腾的玩家能多尝试几种套路。*后唠叨一句,攻略和加点图都只是参考,*重要的是找到*适合你自己手感的那一套。别人的玩法再好,你不习惯也是白搭。多进副本练练,感受下每个技能的实际效果,慢慢你就能摸出门道了。毕竟,适合自己的,才是*强的。祝你的棍猴早日成神,棍扫一片!

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